Функция D3DKMTOutputDuplPresent (d3dkmthk.h)
Отправляет приведенную команду из цепочки буферов API дублирования рабочего стола диспетчера окон рабочего стола (DWM) в подсистему графического ядра Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys).
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTOutputDuplPresent(
[in] const D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT , описывающую параметры для текущей операции.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Текущая операция успешно выполнена. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер остановлен или контекст отображения был сброшен. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOutputDuplPresent не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
STATUS_GRAPHICS_ALLOCATION_INVALID | Основной дескриптор поверхности был признан недействительным из-за изменения режима отображения. Если драйвер клиента с установкой OpenGL (ICD) получает этот код ошибки, он должен повторно открыть или повторно создать основной дескриптор, заменить все ссылки в буфере команд на старый дескриптор новым дескриптором, а затем повторно отправить буфер. |
STATUS_GRAPHICS_GPU_EXCEPTION_ON_DEVICE | Произошла ошибка в контексте устройства отрисовки, указанного элементом hContext D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT . Примечание: Этот код ошибки не указывает на запуск процесса обнаружения и восстановления времени ожидания (TDR) или на то, что GPU перестал отвечать. Например, подсистема графического ядра DirectX переводит устройство в состояние ошибки, если драйвер мини-порта дисплея указал, что буфер DMA, отправленный с этого устройства, вызвал сбой, или если диспетчеру видеопамяти не удалось перейти на страницу всех выделений, необходимых для буфера DMA, даже после разделения буфера DMA. После того как устройство находится в состоянии ошибки, оно не может выполнять больше никаких операций и должно быть уничтожено и повторно создано. ICD может вызвать функцию D3DKMTGetDeviceState , чтобы определить более точную причину ошибки. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |