структура D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS (d3dkmdt.h)
Зарезервировано для системного использования. Не используйте.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
union {
struct {
UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;
Члены
NativeGpuFenceSupported
Указывает, поддерживается ли собственная функция ограждения GPU этим GPU. Дополнительные сведения о встроенной функции ограждения GPU см. в разделе Забор собственного GPU.
Reserved
Зарезервировано для системного использования.
Value
Альтернативный способ доступа к битам ограничения.
Комментарии
Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в WDDM версии 3.1. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому он уже знает все значения, указанные в этой структуре.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11, версия 24H2 |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |