Поделиться через


структура D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS (d3dkmdt.h)

Зарезервировано для системного использования. Не используйте.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;

Члены

NativeGpuFenceSupported

Указывает, поддерживается ли собственная функция ограждения GPU этим GPU. Дополнительные сведения о встроенной функции ограждения GPU см. в разделе Забор собственного GPU.

Reserved

Зарезервировано для системного использования.

Value

Альтернативный способ доступа к битам ограничения.

Комментарии

Графическое ядро использует D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS для хранения различных возможностей, представленных в WDDM версии 3.1. Драйвер предоставляет свои возможности поддержки во время инициализации, поэтому он уже знает все значения, указанные в этой структуре.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11, версия 24H2
Верхняя часть d3dkmdt.h