Поделиться через


структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS — это входная структура для DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
  UINT                                NumberOfQueues;
  HANDLE                              *hHWQueue;
  DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
  BYTE                                Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;

Члены

NumberOfQueues

[in] Количество элементов в массиве, на который указывает hHWQueue.

hHWQueue

[in] Массив дескрипторов KMD HWQueues, ожидающие записи собственного журнала ограждения (как для журналов ожидания, так и для журналов сигналов) должны быть сброшены в буфер журнала ОС.

Flags

[in] Структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS , содержащая флаги для очистки.

Reserved[32]

Зарезервировано для системного использования.

Комментарии

Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU и использовании буфера журналов см. в разделе Собственные объекты ограждения GPU.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11, версия 24H2
Верхняя часть d3dkmddi.h

См. также раздел

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs