структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS (d3dkmddi.h)
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS — это входная структура для DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS {
UINT NumberOfQueues;
HANDLE *hHWQueue;
DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS;
Члены
NumberOfQueues
[in] Количество элементов в массиве, на который указывает hHWQueue.
hHWQueue
[in] Массив дескрипторов KMD HWQueues, ожидающие записи собственного журнала ограждения (как для журналов ожидания, так и для журналов сигналов) должны быть сброшены в буфер журнала ОС.
Flags
[in] Структура DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS , содержащая флаги для очистки.
Reserved[32]
Зарезервировано для системного использования.
Комментарии
Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU и использовании буфера журналов см. в разделе Собственные объекты ограждения GPU.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11, версия 24H2 |
Верхняя часть | d3dkmddi.h |