Поделиться через


структура DXGK_ENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Указывает ход выполнения узла в активном физическом адаптере дисплея (подсистеме), указанном в DXGKARG_QUERYENGINESTATUS структуре.

Синтаксис

typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
  union {
    struct {
      UINT Responsive : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_ENGINESTATUS;

Члены

Responsive

Драйвер мини-порта отображения должен задать для этого элемента значение 1, если узел и физический адаптер выполняются в операциях, или значение 0, если узел и физический адаптер не отвечают на запросы, чтобы сообщить о ходе выполнения.

Reserved

Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.

Value

32-разрядное значение, указывающее ход выполнения физического адаптера.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 8
минимальный поддерживаемый сервер Windows Server 2012
заголовка d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

См. также

DXGKARG_QUERYENGINESTATUS