структура DXGK_ENGINESTATUS (d3dkmddi.h)
Указывает ход выполнения узла в активном физическом адаптере дисплея (подсистеме), заданном структурой DXGKARG_QUERYENGINESTATUS .
Синтаксис
typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
union {
struct {
UINT Responsive : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_ENGINESTATUS;
Члены
Responsive
Драйвер мини-порта дисплея должен задать этому элементу значение 1, если узел и физический адаптер выполняют операции, или значение 0, если узел и физический адаптер не отвечают на запросы, сообщающие о ходе выполнения.
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Value
32-разрядное значение, указывающее ход выполнения физического адаптера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h) |