Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC содержит описания параметров метакоманд.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
LPCWSTR Name;
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Type;
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
D3D12DDI_RESOURCE_STATES RequiredResourceState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;
Члены
Name
Имя параметра метакоманд.
Type
Значение [D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE] , указывающее тип параметра метакоманд.
Flags
Значение [D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS], указывающее, используется ли ресурс для ввода или вывода.
RequiredResourceState
Значение D3D12DDI_RESOURCE_STATES, указывающее ожидаемое состояние ресурса. Это указано для каждого ресурса в определении метакоманд.
Замечания
Слой отладки проверяет тип и состояние, чтобы гарантировать правильность настройки параметров во время создания.
Драйвер сообщает список параметров и их тип, а среда выполнения вычисляет 4-байтовое смещение в структуре, в которую пользователь передает эти параметры.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
| заголовка | d3d12umddi.h |