структура D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC содержит описания параметров метакоманд.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
  LPCWSTR                               Name;
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE  Type;
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES              RequiredResourceState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;

Члены

Name

Имя параметра метакоманд.

Type

Значение [D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE] , указывающее тип параметра метакоманд.

Flags

Значение [D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS], указывающее, используется ли ресурс для ввода или вывода.

RequiredResourceState

Значение D3D12DDI_RESOURCE_STATES, указывающее ожидаемое состояние ресурса. Это указано для каждого ресурса в определении метакоманд.

Замечания

Слой отладки проверяет тип и состояние, чтобы гарантировать правильность настройки параметров во время создания.

Драйвер сообщает список параметров и их тип, а среда выполнения вычисляет 4-байтовое смещение в структуре, в которую пользователь передает эти параметры.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h

См. также

PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052