функция обратного вызова PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 (d3d12umddi.h)
Функция обратного вызова pfnCheckExistingResourceAllocationInfo поддерживает проверку существующих сведений о выделении ресурсов.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;
void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hResource
Дескриптор ресурса.
unnamedParam3
pInfo [out]
Сведения о выделении ресурсов.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Эта функция обратного вызова является частью двухэтапного процесса создания ресурса. После функции обратного вызова pfnCheckResourceAllocationInfo создается ресурс. Во время создания ресурса макет никогда не _UNDEFINED, так как драйвер вернет разрешенный макет текстуры.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |