Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP (d3d10umddi.h)

Функция DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP обновляет целевой подресурс, в которой хранятся буферы констант из исходной области памяти системы.

Синтаксис

PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;

VOID Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
  const VOID *unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6,
  UINT unnamedParam7
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

hDstResource [in]

Дескриптор целевого ресурса для копирования.

unnamedParam3

DstSubresource [in]

Индекс, указывающий целевой подресурс для копирования.

unnamedParam4

pDstBox [в, необязательно]

Указатель на структуру D3D10_DDI_BOX, указывающую регион целевого подресурса для копирования данных. Если pDstBoxNULL, драйвер должен скопировать весь целевой подресурс.

unnamedParam5

pSysMemUP [in]

Указатель на начальный адрес исходных данных, которые DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP используется для обновления целевого подресурса.

unnamedParam6

RowPitch [in]

Смещение в байтах, чтобы перейти к следующей строке исходных данных.

unnamedParam7

DepthPitch [in]

Смещение в байтах, чтобы перейти к следующему срезу глубины исходных данных.

Возвращаемое значение

Никакой

Замечания

Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb для задания кода ошибки.

Дополнительные сведения о DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUPсм. в разделе "Примечания" функции ResourceUpdateSubresourceUP.

Драйвер не должен столкнуться с ошибкой, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Таким образом, если драйвер передает любую ошибку, за исключением D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, при вызове функции pfnSetErrorCb среда выполнения Direct3D определит, что ошибка является критической. Даже если устройство было удалено, драйвер не требуется возвращать D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Однако, если удаление устройства вмешивалось в операцию DefaultConstantBufferUpup (что обычно не должно произойти), драйвер может вернуть D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_BOX

ResourceUpdateSubresourceUP

pfnSetErrorCb