Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Описывает ресурсы памяти видео, которые драйвер отображения пользовательского режима предлагает для повторного использования. Используется с функцией pfnOfferResources. Используется с pfnReclaimResources функцией модели драйвера Windows (WDDM) 1.2 и более поздних версий.
Синтаксис
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;
Члены
[in] hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст), на котором драйвер предлагает ресурсы для повторного использования.
Среда выполнения Direct3D передала этот дескриптор драйверу в hDrvDevice член структуры D3D10DDIARG_CREATEDEVICE при создании устройства путем вызова подпрограммы CreateDevice(D3D10).
[in] pResources
Указатель на массив дескрипторов к ресурсам памяти видео, которые предлагает драйвер.
[in] Resources
Количество элементов в массиве, на которое указывает pResources.
[in] Priority
Значение типа D3DDDI_OFFER_PRIORITY, указывающее важность ресурсов, на которые указывает pResources.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8,WDDM 1.2 и более поздних версий |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
| заголовка | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |