Перечисление D3DDDI_OFFER_PRIORITY (d3dukmdt.h)
Указывает важность ресурсов видеопамять, которые драйвер отображения пользовательского режима предлагает для повторного использования.
Синтаксис
typedef enum _D3DDDI_OFFER_PRIORITY {
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DDDI_OFFER_PRIORITY;
Константы
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE Выделение не должно предлагаться. Примечание Не используйте это значение в D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS. Элемент приоритета . |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW Выделение имеет низкое значение и должно быть отменено перед другими предлагаемыми выделениями. Укажите этот тип для выделений, не имеющих полезного содержимого. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL Выделение содержит полезное содержимое, но может быть легко повторно создано. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH Выделение содержит полезное содержимое и не может быть легко повторно создано. Поэтому диспетчер видеопамять (который является частью Dxgkrnl.sys) должен избегать отмены этого выделения перед другими предлагаемыми выделениями. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO Диспетчер видеопамяти должен принять решение о значении выделения на основе приоритета для вытеснения. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dukmdt.h (включая D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |