структура D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 описывает четкое значение, для которого следует очистить ресурсы в начале передачи отрисовки.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 {
  D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053;

Члены

ClearValue

Структура D3D12DDI_CLEAR_VALUES , указывающая четкие параметры, к которым следует очистить ресурсы.

Замечания

Эта структура используется, когда начальный тип доступа для ресурса в проходе отрисовки D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053_CLEAR.

Дополнительные сведения см. в статье D3D12 Render Passes.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 10 версии 1809
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053

D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053pfnBeginRenderPass