Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Тип перечисления D3D10_DDI_MAP_FLAG содержит флаги, определяющие, как сопоставить с подресурсом в вызове функции Resource Map драйвера.
Синтаксис
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
Константы
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAITДрайвер может вызвать функцию pfnSetErrorCb, чтобы задать код ошибки ERR_WASSTILLDRAWING, если состязание существует между приложением и оборудованием, когда драйвер получает вызов ResourceMap. |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASKЗначение маски, указывающее допустимые битовые поля в побитовом сочетании значений из этого перечисления. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |