Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
GitHub Copilot выступает в роли программиста на основе искусственного интеллекта, автоматически предлагая рекомендации для завершения кода, комментариев, тестов и т. д. Copilot предоставляет два типа встроенных предложений, оба из которых учитывают существующий код: завершения и дальнейшие предложения по редактированию.
Последние изменения используются Copilot для предугадывания, где вы можете захотеть сделать следующее изменение.
Встроенные завершения отлично подходят для автозаполнения раздела кода. NES помогает оставаться в потоке редактирования, предлагая изменения, соответствующие вашей текущей работе. С помощью клавиши TAB можно быстро перемещаться и принимать предложения. Предложения могут охватывать один символ, всю строку или несколько строк в зависимости от области потенциального изменения.
Предпосылки
Visual Studio 2026 или Visual Studio2022 версии 17.14 (с последним обновлением обслуживания, рекомендованным для обеспечения самых актуальных функций)
Войдите в Visual Studio с помощью учетной записи GitHub с доступом Copilot.
Если у вас еще нет подписки на Copilot, вы можете использовать Copilot бесплатно, зарегистрировавшись на бесплатный план Copilot и получив ежемесячный лимит инлайн предложений и чата.
Включение NES
Чтобы приступить к работе с Copilot NES, включите функцию в разделе Инструменты>Параметры>Все настройки>Редактор текста>Завершение кода>Общие, и выберите предложения Copilot для следующего редактирования (предсказания следующего редактирования от Copilot) в поставщиках завершения кода.
Чтобы приступить к работе с Copilot NES, включите функцию в разделе "инструменты>Параметры>GitHub>Copilot и выберите "Включить предложения по следующему редактированию" в завершения Copilot.
Начало использования NES
Чтобы приступить к получению предложений из NES, запустите код. Когда функция предлагает изменение кода, вы можете перейти к нему с помощью клавиши TAB , а затем принять его с помощью клавиши TAB еще раз. Вы экономите время, быстро перейдя к следующему соответствующему редактированию, не выполняя ручной поиск по файлам или ссылкам самостоятельно. Стрелка в поле индикатора показывает, доступно ли предложение по правке.
Щелкните стрелку, чтобы просмотреть меню предложения для редактирования, включающее сочетания клавиш.
Если предложение по изменению находится под текущим представлением редактора, стрелка указывает вниз, а не справа. Прокрутите экран мимо предложения изменения, и стрелка подсказывает местоположение следующего предложения, указывая вверх или вниз, в зависимости от вашего текущего положения в файле.
Понимание вариантов использования
NES полезна в различных сценариях, предлагая не только очевидные повторяющиеся изменения, но и логические изменения. Ниже приведены некоторые примеры.
Уловить и исправить ошибки
NES помогает с ошибками, такими как опечатки; например, если вы написали bol вместо bool.
Снимок экрана, на котором NES предлагает исправление опечатки.
Эта функция также может помочь с более сложными ошибками в логике, например, инвертированное тернарное выражение или сравнение, которое должно использовать ||, а не &&.
Сопоставление изменений в намерении
NES предлагает изменения в остальной части кода, которые соответствуют изменению намерения. В следующем примере показаны рекомендации после рефакторинга класса Point на Point3D.
Обновление синтаксиса кода
NES помогает с повторяющимися изменениями, например обновление синтаксиса кода на современный C++ с помощью стандартной библиотеки (STL). Например, при обновлении всех printf() экземпляров до std::cout, необходимо также обновить синтаксис, например fgets().
Переработка кода
Если вы переименовываете переменную один раз в файле, NES предлагает обновить ее во всем файле. Если вы вводите новое имя или шаблон именования, функция предложит обновить последующий код для соответствия.
После вставки кода NES предлагает корректировки для сопоставления с стилем окружающего кода.
Скрыть NES
Вы можете скрыть предложения из NES в Visual Studio и просмотреть их только при выборе.
Чтобы отключить Автозавершение, перейдите > ">>>> Общие" и выберите "Вручную" в вызове Встроенных подсказок.
Чтобы управлять отображением предложений, перейдите в Инструменты>Параметры>GitHub>Copilot>Completions и выберите Свернуть следующие предложения для редактирования.
Изменения по-прежнему активируют NES, но если предложение доступно, в глотере отображается только индикатор поля. Этот индикатор указывает на соответствующую строку. Само предложение остается скрытым, пока не решите просмотреть его.
Чтобы просмотреть скрытое предложение, выберите индикатор поля или нажмите клавишу TAB . Затем появится предложение. Вы можете снова выбрать клавишу TAB , чтобы принять предложение или выбрать клавишу ESC , чтобы закрыть ее. После принятия предложения все связанные предложения будут автоматически отображаться. Не связанные новые предложения остаются скрытыми, пока не решите просмотреть их.
В следующем примере после изменения с Point на Point3D предложение NES становится доступным, но не отображается немедленно. Индикатор поля и панель подсказок выделяют предложение в строке 4, которая отображается после выбора индикатора.
Связанный контент
- завершения GitHub Copilot
- чата GitHub Copilot
- Центр доверия GitHub Copilot