DependencyObjectCollection Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Реализует практический класс коллекции, который может содержать элементы DependencyObject .
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IIterable<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>, IVector<DependencyObject>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IEnumerable<DependencyObject>, IList<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>
Public Class DependencyObjectCollection
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of DependencyObject), IList(Of DependencyObject), IObservableVector(Of DependencyObject)
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Класс DependencyObjectCollection предназначен главным образом для поддержки инструментов и переносимости поведения. Поведение — это метод определения определенных базовых взаимодействий элемента пользовательского интерфейса полностью в XAML без необходимости обработчика событий и кода программной части.
Если вы хотите реализовать класс бизнес-объектов, поддерживающий уведомления об изменении коллекции, следует использовать ObservableCollection или один из шаблонов интерфейса, поддерживающих измененные события. Дополнительные сведения см. в разделе Привязка данных.
Перечисление коллекции на C# или Microsoft Visual Basic
DependencyObjectCollection можно перечислить, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach в C#. Компилятор выполняет приведение типов, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable<DependencyObject>
. Если вам нужно выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable<T> с ограничением DependencyObject .
Конструкторы
DependencyObjectCollection() |
Инициализирует новый экземпляр класса DependencyObjectCollection . |
Свойства
Dispatcher |
Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу. (Унаследовано от DependencyObject) |
Size |
Возвращает размер (количество) коллекции. |
Методы
Append(DependencyObject) |
Добавляет новый элемент в коллекцию. |
Clear() |
Удаляет все элементы из коллекции. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
First() |
Возвращает итератор для итерации элементов в коллекции. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetAt(UInt32) |
Возвращает Объект DependencyObject , расположенный по указанному индексу. |
GetMany(UInt32, DependencyObject[]) |
Извлекает несколько элементов за один проход через итератор. |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetView() |
Возвращает неизменяемое представление в коллекции. |
IndexOf(DependencyObject, UInt32) |
Извлекает индекс указанного элемента. |
InsertAt(UInt32, DependencyObject) |
Вставляет указанный элемент по указанному индексу. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject . (Унаследовано от DependencyObject) |
RemoveAt(UInt32) |
Удаляет элемент по указанному индексу. |
RemoveAtEnd() |
Удаляет последний элемент в коллекции. |
ReplaceAll(DependencyObject[]) |
Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов. |
SetAt(UInt32, DependencyObject) |
Задает указанное значение DependencyObject по указанному индексу. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback. (Унаследовано от DependencyObject) |
События
VectorChanged |
Происходит при изменении содержимого коллекции. |