AudioFileInputNode Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет узел в узле звукового графа, который вводит звуковые данные в граф из звукового файла.
public ref class AudioFileInputNode sealed : IClosable
public ref class AudioFileInputNode sealed : IClosable, IAudioInputNode2
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFileInputNode final : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFileInputNode final : IClosable, IAudioInputNode2
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFileInputNode : System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFileInputNode : System.IDisposable, IAudioInputNode2
Public NotInheritable Class AudioFileInputNode
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFileInputNode
Implements IAudioInputNode2, IDisposable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Требования к Windows
| Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Получите экземпляр этого класса, вызвав AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync и перейдя к свойству CreateFileInputNodeResult.FileInputNode .
MediaSourceAudioInputNode — это еще один способ ввода звуковых данных из файла в граф. Класс MediaSource также позволяет использовать другие источники звука, например сетевой поток.
Журнал версий
| Версия Windows | Версия пакета SDK | Добавленная стоимость |
|---|---|---|
| 1607 | 14393 | Излучатель |
Свойства
| ConsumeInput |
Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли входной узел звукового файла входные данные. |
| Duration |
Возвращает длительность входного звукового файла. |
| EffectDefinitions |
Возвращает список определений эффектов для входного узла звукового файла. Эффекты в списке обрабатывают звуковые данные, которые проходят через узел в том порядке, в котором они отображаются в списке. |
| Emitter |
Возвращает AudioNodeEmitter , описывающий положение и другие физические характеристики излучателя, из которого создается звук AudioFileInputNode при использовании пространственной обработки звука. |
| EncodingProperties |
Возвращает свойства кодирования для входного узла звукового файла. |
| EndTime |
Возвращает или задает время окончания для узла ввода аудиофайла, которое определяет, когда заканчивается воспроизведение мультимедийного содержимого. |
| LoopCount |
Возвращает или задает число циклов входного узла звукового файла. |
| OutgoingConnections |
Возвращает список исходящих подключений из входного узла звукового файла к другим узлам в звуковом графе. |
| OutgoingGain |
Возвращает или задает исходящее увеличение для узла входных аудиофайлов. |
| PlaybackSpeedFactor |
Возвращает или задает коэффициент скорости воспроизведения для узла ввода звукового файла. |
| Position |
Возвращает позицию воспроизведения входного узла звукового файла. |
| SourceFile |
Возвращает исходный звуковой файл для входного узла звукового файла. |
| StartTime |
Возвращает или задает время начала для узла ввода звукового файла. |
Методы
| AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
Добавляет исходящее подключение к узлу входных аудиофайлов. |
| AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
Добавляет исходящее соединение с получением к узлу входных аудиофайлов. |
| Close() |
Закрывает входной узел звукового файла и удаляет связанные ресурсы. |
| DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Отключает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
| Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
| EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
Включает все эффекты в списке EffectDefinitions с указанным определением эффекта. |
| RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
Удаляет исходящее подключение с узла входных аудиофайлов к указанному узлу. |
| Reset() |
Сбрасывает входной узел звукового файла. |
| Seek(TimeSpan) |
Перемещает позицию воспроизведения узла на указанное время в входных звуковых файлах. |
| Start() |
Запускает узел входных аудиофайлов. |
| Stop() |
Останавливает входной узел звукового файла. |
События
| FileCompleted |
Происходит, когда позиция воспроизведения достигает конца звукового файла или позиции, указанной свойством EndTime . |