RuleWriteAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Показывает, что свойство или поле записывается с помощью метода или свойства, к которым применяется этот атрибут. Эти сведения используются обработчиком правил для определения зависимостей между правилами. Этот класс не наследуется.
public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Этот атрибут служит для поддержки модели прямой логической цепочки, которая вызывает повторное вычисление правил на основе изменений полей и свойств. Свойства RuleReadAttribute и RuleWriteAttribute указывают на свойства, прочитанные или записанные свойством или методом, к которому применен атрибут. RuleInvokeAttributes используются для указания того, что в этом свойстве или методе используются другие методы, которые также должны быть проверены на наличие зависимостей.
Конструкторы
| RuleWriteAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса RuleWriteAttribute. |
| RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget) |
Инициализирует новый экземпляр класса RuleWriteAttribute. |
Свойства
| Path |
Возвращает путь к целевому объекту атрибута. (Унаследовано от RuleReadWriteAttribute) |
| Target |
Возвращает значение перечисления RuleAttributeTarget, которое определяет, как следует использовать путь для поиска целевого объекта. (Унаследовано от RuleReadWriteAttribute) |
| TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |