TextDecoration Класс
В этой статье
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет оформление текста (визуальное украшение, добавляемое к тексту — например, подчеркивание).
public ref class TextDecoration sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)]
public sealed class TextDecoration : System.Windows.Media.Animation.Animatable
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)>]
type TextDecoration = class
inherit Animatable
Public NotInheritable Class TextDecoration
Inherits Animatable
- Наследование
- Атрибуты
Существует четыре типа оформления текста: подчеркивание, нижняя линия, зачеркивание и надчеркивание. В следующем примере показаны расположения оформления текста относительно текста.
Пример типов оформления текста
В следующем примере показано оформление текста, стилизированное с помощью линейной градиентной кисти и пунктирного пера.
Пример подчеркивания с помощью линейной кисти градиента и пунктирной ручки
Обратите внимание, что TextDecoration является производным от Animatable. Это позволяет применять анимированные эффекты к элементам оформления, используя для DoubleAnimation и для ThicknessAnimationPen.PenOffset
Text |
Инициализирует новый экземпляр класса TextDecoration. |
Text |
Инициализирует новый экземпляр класса TextDecoration с помощью заданных значений Location, Pen, PenOffset, PenOffsetUnit и PenThicknessUnit. |
Location |
Идентифицирует свойство зависимостей Location. |
Pen |
Идентифицирует свойство зависимостей PenOffset. |
Pen |
Идентифицирует свойство зависимостей PenOffsetUnit. |
Pen |
Идентифицирует свойство зависимостей Pen. |
Pen |
Идентифицирует свойство зависимостей PenThicknessUnit. |
Can |
Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым. (Унаследовано от Freezable) |
Dependency |
Возвращает объект , DependencyObjectType который заключает в оболочку тип СРЕДЫ CLR данного экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Has |
Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
Is |
Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
Is |
Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
Location |
Получает или задает вертикальное расположение, по которому будет использовано оформление текста. |
Pen |
Получает или задает стиль Pen оформления текста. |
Pen |
Получает или задает смещение текста от Location. |
Pen |
Получает единицы, используемые для выражения значения PenOffset. |
Pen |
Получает единицы, в которых выражается Thickness оформления текста Pen. |
Apply |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
Apply |
Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
Begin |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace. (Унаследовано от Animatable) |
Begin |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
Check |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Clear |
Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clear |
Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clone() |
Создает изменяемый клон данного объекта TextDecoration, делая глубокие копии значений этого объекта. |
Clone |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
Clone |
Создает модифицируемый клон данного объекта TextDecoration, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. |
Clone |
Делает экземпляр изменяемым клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
Coerce |
Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Create |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
Create |
Если реализуется в производном классе, создает новый экземпляр производного класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
Equals(Object) |
Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение |
Freeze |
Делает данный объект Animatable неизменяемым или определяет, может ли он быть сделан неизменяемым. (Унаследовано от Animatable) |
Get |
Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
Get |
Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
Get |
Делает экземпляр зафиксированной копией указанного Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств. (Унаследовано от Freezable) |
Get |
Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты. (Унаследовано от Freezable) |
Get |
Создает текущий экземпляр замороженной копии указанного объекта Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, копируются их текущие анимированные значения. (Унаследовано от Freezable) |
Get |
Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Get |
Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Get |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Get |
Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Invalidate |
Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
Memberwise |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
On |
Вызывается при изменении текущего объекта Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
On |
Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан. (Унаследовано от Freezable) |
On |
Этот элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
On |
Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
Read |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
Read |
Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
Set |
Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения. (Унаследовано от DependencyObject) |
Set |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства. (Унаследовано от DependencyObject) |
Set |
Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
Should |
Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
To |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Verify |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Write |
Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
Write |
Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого API, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
Changed |
Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав. (Унаследовано от Freezable) |
Продукт | Версии |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |