Прочитать на английском

Поделиться через


Vector3D.Negate Метод

Определение

Инвертирует структуру Vector3D.

public void Negate();

Примеры

В следующем примере показано, как свести на нет структуру Vector3D .

// Negates a Vector3D using the Negate method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)

Комментарии

Вектор имеет ту же величину, что и раньше, но теперь его направление изменилось на противоположное.

Применяется к

Продукт Версии
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

См. также раздел