Transform3DGroup Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет преобразование, которое является составным из дочерних Transform3D элементов в ней Transform3DCollection.
public ref class Transform3DGroup sealed : System::Windows::Media::Media3D::Transform3D
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Transform3DGroup : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Transform3DGroup = class
inherit Transform3D
Public NotInheritable Class Transform3DGroup
Inherits Transform3D
- Наследование
-
Transform3DGroup
- Атрибуты
Комментарии
Этот класс полезен при группировке преобразований, применяемых к некоторым объектам в сцене, но не к другим. Кроме того, разработчики могут повторно использовать преобразования, определяя их один раз, а затем добавляя их в разные Transform3DGroup объекты.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Transform3DGroup() |
Инициализирует новый экземпляр класса Transform3DGroup. |
Поля
| Имя | Описание |
|---|---|
| ChildrenProperty |
Определяет Children свойство зависимостей. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| CanFreeze |
Возвращает значение, указывающее, можно ли изменить объект. (Унаследовано от Freezable) |
| Children |
Возвращает или задает коллекцию Transform3D объектов. |
| DependencyObjectType |
Возвращает объект DependencyObjectType , который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, указывающее, связан ли один или несколько AnimationClock объектов с любым из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
| Inverse |
Возвращает обратное преобразование этого объекта, если это возможно. (Унаследовано от Transform3D) |
| IsAffine |
Возвращает значение, указывающее, является ли преобразование аффинным. |
| IsFrozen |
Возвращает значение, указывающее, является ли объект изменяемым в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
| IsSealed |
Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
| Value |
Возвращает значение Matrix3D , указывающее текущее значение преобразования. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяется к указанному объекту AnimationClockDependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior параметр. (Унаследовано от Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяется к указанному объекту AnimationClockDependencyProperty. Если свойство уже анимировано, SnapshotAndReplace используется поведение передачи. (Унаследовано от Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior параметр. (Унаследовано от Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, SnapshotAndReplace используется поведение передачи. (Унаследовано от Animatable) |
| CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty . (Унаследовано от DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство, которое необходимо очистить, задается параметром DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Clone() |
Создает модификаторный клон этого Transform3DGroupобъекта, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (но они больше не могут разрешаться), но не анимации или их текущие значения. |
| CloneCore(Freezable) |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанных Freezable значений свойств с использованием базовых (не анимированных) значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Создает модификаторный клон этого объекта, делая глубокие копии текущих значений этого Transform3DGroup объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но их текущие значения. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает экземпляр модификируемым клоном (глубокой копией) указанного Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой CoerceValueCallback функции, указанной в метаданных свойств для свойства зависимостей, так как он существует при вызове DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
При реализации в производном классе создает новый экземпляр производного Freezable класса. (Унаследовано от Freezable) |
| Equals(Object) |
Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject объект текущему DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и задает для свойства значение IsFrozen |
| FreezeCore(Boolean) |
Делает этот Animatable объект неизменяемым или определяет, может ли он быть изменен. (Унаследовано от Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает неанимированное значение указанного DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Создает замороженную копию базовых Freezable(не анимированных) значений свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке. (Унаследовано от Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает экземпляр замороженным клоном указанных Freezable значений свойств (не анимированных). (Унаследовано от Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает замороженную копию с использованием текущих значений Freezable свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке. (Унаследовано от Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Делает текущий экземпляр замороженным клоном указанного Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, их текущие анимированные значения копируются. (Унаследовано от Freezable) |
| GetHashCode() |
Получает хэш-код для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего Freezable объекта. (Унаследовано от Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Убедитесь, что для элемента данных, который только что был установлен, установлены DependencyObjectType соответствующие указатели контекста. (Унаследовано от Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет DependencyObject реализацию OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) для вызова всех Changed обработчиков в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Гарантирует, что Freezable доступ к ней осуществляется из допустимого потока. Наследующие метод Freezable должны вызывать этот метод в начале любого API, который считывает элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений. (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное DependencyPropertyKey идентификатором свойства зависимости. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ToString() |
Создает строковое представление этого экземпляра. (Унаследовано от GeneralTransform3D) |
| ToString(IFormatProvider) |
Создает строковое представление этого экземпляра на основе переданного IFormatProvider параметра. (Унаследовано от GeneralTransform3D) |
| Transform(Point3D) |
Преобразует указанный Point3Dобъект. (Унаследовано от Transform3D) |
| Transform(Point3D[]) |
Преобразует указанный Point3D массив объектов. (Унаследовано от Transform3D) |
| Transform(Point4D) |
Преобразует указанный Point4Dобъект. (Унаследовано от Transform3D) |
| Transform(Point4D[]) |
Преобразует указанный Point4D массив объектов. (Унаследовано от Transform3D) |
| Transform(Vector3D) |
Преобразует указанный Vector3Dобъект. (Унаследовано от Transform3D) |
| Transform(Vector3D[]) |
Преобразует указанный Vector3D массив объектов. (Унаследовано от Transform3D) |
| TransformBounds(Rect3D) |
Преобразует указанное 3-D ограничивающее поле и возвращает прямоугольник с выравниванием по оси 3-D, который достаточно велик для его хранения. (Унаследовано от Transform3D) |
| TryTransform(Point3D, Point3D) |
Пытается преобразовать указанную 3-D-точку и возвращает значение, указывающее, выполнено ли преобразование успешно. (Унаследовано от Transform3D) |
| VerifyAccess() |
Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed Вызывает событие для Freezable метода и вызывает его OnChanged() метод. Классы, производные от Freezable этого метода, должны вызываться в конце любого API, который изменяет элементы класса, которые не хранятся в качестве свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
| WritePreamble() |
Проверяет, что Freezable он не заморожен и к нему осуществляется доступ из допустимого контекста потоков. Freezable наследующие метод должны вызывать этот метод в начале любого API, записывающего элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| Changed |
Происходит при Freezable изменении объекта или объекта, содержащего его. (Унаследовано от Freezable) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Описание этого элемента см. в разделе ToString(String, IFormatProvider). (Унаследовано от GeneralTransform3D) |