CompositionTarget Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет область отображения приложения.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Наследование
- Производный
- Реализации
Комментарии
CompositionTarget — это класс, представляющий область отображения, на которой рисуется приложение. Модуль анимации WPF предоставляет множество функций для создания анимации на основе кадров. Однако существуют сценарии приложений, в которых требуется контроль над отрисовкой на основе кадра. Объект CompositionTarget предоставляет возможность создавать пользовательские анимации на основе обратного вызова для каждого кадра.
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispatcher |
Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| RootVisual |
Возвращает или задает корневой визуальный элемент элемента CompositionTarget. |
| TransformFromDevice |
Получает матрицу, которую можно использовать для преобразования координат с целевого устройства отрисовки в этот целевой объект. |
| TransformToDevice |
Получает матрицу, которую можно использовать для преобразования координат из этого целевого объекта на целевое устройство отрисовки. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| Dispose() |
CompositionTargetУдаляет. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
| VerifyAccess() |
Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| Rendering |
Происходит непосредственно перед отрисовкой объектов в дереве композиции. |