Storyboard Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Временная шкала контейнера, которая предоставляет сведения о объекте и свойстве, предназначенных для его дочерних анимаций.
public ref class Storyboard : System::Windows::Media::Animation::ParallelTimeline
public class Storyboard : System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
type Storyboard = class
inherit ParallelTimeline
Public Class Storyboard
Inherits ParallelTimeline
- Наследование
Комментарии
Интерактивное управление раскадровки
Управляемый раскадровки может приостановить, возобновить, искать, останавливать и удаляться. Чтобы сделать раскадровку управляемой в разметке, укажите Name свойство BeginStoryboard объекта, создающего его. Например, см. инструкции. Использование триггеров событий для управления раскадровкой после запуска. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку метода раскадровки Begin и указать true , чтобы сделать ее управляемой. Пример см. в разделе "Практическое руководство. Управление раскадровкой после запуска".
Привязка данных и анимация временных шкал
Большинство свойств временной шкалы могут быть привязаны к данным или анимированы; однако из-за того, как работает система времени, привязанные к данным или анимированные временные шкалы не ведут себя как другие привязанные к данным или анимированные объекты. Чтобы понять их поведение, он помогает понять, что это означает для активации временной шкалы.
При активации временной шкалы копии создаются из временной шкалы и ее дочерних временных шкал. Эти копии заморожены (созданы только для чтения) и Clock объекты создаются из них. Эти часы выполняют фактическую работу по анимации целевых свойств. Если временная шкала привязана к данным или анимирована, моментальный снимок его текущих значений производится при создании часов. Несмотря на то, что исходная временная шкала может продолжать изменяться, ее часы не изменяются.
Чтобы временная шкала отражала изменения привязки данных или анимации, ее часы должны быть созданы повторно. Часы не создаются автоматически. Ниже приведено несколько способов применения изменений временной шкалы.
Если временная шкала принадлежит или принадлежит к ней Storyboard, вы можете внести изменения, повторно применив его раскадровки с помощью BeginStoryboard метода или Begin метода. Это также имеет побочный эффект перезапуска анимации. В коде Seek можно использовать метод для продвижения раскадровки обратно к предыдущей позиции.
Если вы применили анимацию непосредственно к свойству с помощью BeginAnimation метода, вызовите BeginAnimation метод еще раз и передайте его анимацию, которая была изменена.
Если вы работаете непосредственно на уровне часов, создайте и примените новый набор часов и используйте их для замены предыдущего набора созданных часов.
Пример анимации с привязкой к данным см. в примере анимации с привязкой к ключу .
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Storyboard() |
Инициализирует новый экземпляр класса Storyboard. |
Поля
| Имя | Описание |
|---|---|
| TargetNameProperty |
Определяет присоединенное TargetName свойство. |
| TargetProperty |
Определяет присоединенное Target свойство. |
| TargetPropertyProperty |
Определяет присоединенное TargetProperty свойство. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| AccelerationRatio |
Возвращает или задает значение, указывающее процент времени, потраченного временной шкалой Duration , ускоряя время от нуля до максимальной скорости. (Унаследовано от Timeline) |
| AutoReverse |
Возвращает или задает значение, указывающее, воспроизводится ли временная шкала в обратном порядке после завершения итерации вперед. (Унаследовано от Timeline) |
| BeginTime |
Возвращает или задает время начала этого Timeline действия. (Унаследовано от Timeline) |
| CanFreeze |
Возвращает значение, указывающее, можно ли изменить объект. (Унаследовано от Freezable) |
| Children |
Возвращает или задает коллекцию прямых дочерних Timeline объектов объекта TimelineGroup. (Унаследовано от TimelineGroup) |
| DecelerationRatio |
Возвращает или задает значение, указывающее процент времени, затраченного временной шкалой Duration на уменьшение времени от максимальной скорости до нуля. (Унаследовано от Timeline) |
| DependencyObjectType |
Возвращает объект DependencyObjectType , который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| Duration |
Возвращает или задает продолжительность времени, в течение которого эта временная шкала воспроизводится, не подсчитывая повторения. (Унаследовано от Timeline) |
| FillBehavior |
Возвращает или задает значение, указывающее Timeline поведение после окончания его активного периода. (Унаследовано от Timeline) |
| HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, указывающее, связан ли один или несколько AnimationClock объектов с любым из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
| IsFrozen |
Возвращает значение, указывающее, является ли объект изменяемым в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
| IsSealed |
Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
| Name |
Возвращает или задает имя этого Timelineпараметра. (Унаследовано от Timeline) |
| RepeatBehavior |
Возвращает или задает повторяющееся поведение этой временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
| SlipBehavior |
Возвращает или задает значение, указывающее, как эта временная шкала будет вести себя при скольжениях одного или нескольких дочерних Timeline элементов. (Унаследовано от ParallelTimeline) |
| SpeedRatio |
Возвращает или задает частоту относительно родительского элемента, в течение которого выполняется для этого Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
Присоединенные свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Target |
Возвращает или задает объект, который должен быть анимирован. |
| TargetName |
Возвращает или задает имя объекта для анимации. Объект должен быть FrameworkElement, FrameworkContentElementили Freezable. |
| TargetProperty |
Временная шкала контейнера, которая предоставляет сведения о объекте и свойстве, предназначенных для его дочерних анимаций. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Добавляет дочерний объект Timeline к этому TimelineGroup. (Унаследовано от TimelineGroup) |
| AddText(String) |
Добавляет текстовую строку в качестве дочернего элемента этого Timelineэлемента. (Унаследовано от TimelineGroup) |
| AllocateClock() |
Создает часы для конкретного типа для этой временной шкалы. (Унаследовано от TimelineGroup) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяется к указанному объекту AnimationClockDependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior параметр. (Унаследовано от Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяется к указанному объекту AnimationClockDependencyProperty. Если свойство уже анимировано, SnapshotAndReplace используется поведение передачи. (Унаследовано от Animatable) |
| Begin() |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их. |
| Begin(FrameworkContentElement, Boolean) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их. |
| Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их, используя указанный HandoffBehavior. |
| Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их, используя указанный HandoffBehavior. |
| Begin(FrameworkContentElement) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, Boolean) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам в указанном шаблоне и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам в указанном шаблоне и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам в указанном шаблоне и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам в указанном шаблоне и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их. |
| Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их, используя указанный HandoffBehavior. |
| Begin(FrameworkElement) |
Применяет анимации, связанные с этим Storyboard , к их целевым объектам и инициирует их. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior параметр. (Унаследовано от Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, SnapshotAndReplace используется поведение передачи. (Унаследовано от Animatable) |
| CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty . (Унаследовано от DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство, которое необходимо очистить, задается параметром DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Clone() |
Создает модификаторный клон этого Storyboardобъекта, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (но они больше не могут разрешаться), но не анимации или их текущие значения. |
| CloneCore(Freezable) |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанных Freezable значений свойств с использованием базовых (не анимированных) значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Создает модификаторный клон этого объекта, делая глубокие копии текущих значений этого ParallelTimeline объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но их текущие значения. (Унаследовано от ParallelTimeline) |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает экземпляр модификируемым клоном (глубокой копией) указанного Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой CoerceValueCallback функции, указанной в метаданных свойств для свойства зависимостей, так как он существует при вызове DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| CreateClock() |
Создает экземпляр нового ClockGroup объекта с помощью этого экземпляра. (Унаследовано от TimelineGroup) |
| CreateClock(Boolean) |
Создает новое из Clock этого Timeline и указывает, можно ли управлять новым Clock . Если у него Timeline есть дочерние элементы, дерево часов создается в Timeline качестве корневого элемента. (Унаследовано от Timeline) |
| CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Создает новый экземпляр класса Storyboard. |
| Equals(Object) |
Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject объект текущему DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и задает для свойства значение IsFrozen |
| FreezeCore(Boolean) |
Делает это Timeline неизменяемым или определяет, может ли он быть изменен. (Унаследовано от Timeline) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает неанимированное значение указанного DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Создает замороженную копию базовых Freezable(не анимированных) значений свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке. (Унаследовано от Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр клоном указанного Timeline объекта. (Унаследовано от Timeline) |
| GetCurrentGlobalSpeed() |
Извлекает CurrentGlobalSpeed созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
Извлекает CurrentGlobalSpeed созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
Извлекает CurrentGlobalSpeed созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentIteration() |
Извлекает CurrentIteration созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) |
Извлекает CurrentIteration созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentIteration(FrameworkElement) |
Извлекает CurrentIteration созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentProgress() |
Извлекает CurrentProgress созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) |
Извлекает CurrentProgress созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentProgress(FrameworkElement) |
Извлекает CurrentProgress созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentState() |
Извлекает CurrentState созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentState(FrameworkContentElement) |
Извлекает CurrentState созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentState(FrameworkElement) |
Извлекает CurrentState созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentTime() |
Извлекает CurrentTime созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentTime(FrameworkContentElement) |
Извлекает CurrentTime созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentTime(FrameworkElement) |
Извлекает CurrentTime созданный Clock для этого Storyboardобъект. |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает замороженную копию с использованием текущих значений Freezable свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке. (Унаследовано от Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Делает этот экземпляр замороженным клоном указанного.Timeline Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но их текущие значения. (Унаследовано от Timeline) |
| GetHashCode() |
Получает хэш-код для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetIsPaused() |
Извлекает значение, указывающее, приостановлено ли Clock созданное для этого Storyboard значение. |
| GetIsPaused(FrameworkContentElement) |
Извлекает значение, указывающее, приостановлено ли Clock созданное для этого Storyboard значение. |
| GetIsPaused(FrameworkElement) |
Извлекает значение, указывающее, приостановлено ли Clock созданное для этого Storyboard значение. |
| GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| GetNaturalDuration(Clock) |
Возвращает длину одной итерации этого Timeline. (Унаследовано от Timeline) |
| GetNaturalDurationCore(Clock) |
Возвращает естественную длительность (длительность одной итерации) из указанного Clockобъекта. (Унаследовано от ParallelTimeline) |
| GetTarget(DependencyObject) | |
| GetTargetName(DependencyObject) |
Извлекает TargetName значение указанного Timeline. |
| GetTargetProperty(DependencyObject) |
Извлекает TargetProperty значение указанного Timeline. |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего Freezable объекта. (Унаследовано от Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Убедитесь, что для элемента данных, который только что был установлен, установлены DependencyObjectType соответствующие указатели контекста. (Унаследовано от Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет DependencyObject реализацию OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) для вызова всех Changed обработчиков в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
| Pause() |
Приостанавливает Clock созданный для этого Storyboardобъект. |
| Pause(FrameworkContentElement) |
Приостанавливает Clock указанный, FrameworkContentElement связанный с этим Storyboard. |
| Pause(FrameworkElement) |
Приостанавливает Clock указанный, FrameworkElement связанный с этим Storyboard. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Гарантирует, что Freezable доступ к ней осуществляется из допустимого потока. Наследующие метод Freezable должны вызывать этот метод в начале любого API, который считывает элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
| Remove() |
Удаляет объекты, созданные Clock для этого Storyboard. Анимации, относящиеся к этому Storyboard , больше не влияют на свойства, которые они когда-то анимируются независимо от их FillBehavior параметров. |
| Remove(FrameworkContentElement) |
Удаляет объекты, созданные Clock для этого Storyboard. Анимации, относящиеся к этому Storyboard , больше не влияют на свойства, которые они когда-то анимируются независимо от их FillBehavior параметров. |
| Remove(FrameworkElement) |
Удаляет объекты, созданные Clock для этого Storyboard. Анимации, относящиеся к этому Storyboard , больше не влияют на свойства, которые они когда-то анимируются независимо от их FillBehavior параметров. |
| Resume() |
Возобновляет созданные Clock для этого Storyboardдействия. |
| Resume(FrameworkContentElement) |
Возобновляет созданные Clock для этого Storyboardдействия. |
| Resume(FrameworkElement) |
Возобновляет созданные Clock для этого Storyboardдействия. |
| Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Ищет это Storyboard в указанной позиции. Выполняет Storyboard запрошенный поиск при возникновении следующего галочки. |
| Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Ищет это Storyboard в указанной позиции. Выполняет Storyboard запрошенный поиск при возникновении следующего галочки. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Ищет это Storyboard в указанной позиции. Выполняет Storyboard запрошенный поиск при возникновении следующего галочки. |
| Seek(TimeSpan) |
Ищет это Storyboard в указанной позиции. Выполняет Storyboard запрошенный поиск при возникновении следующего галочки. |
| SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Стремится к Storyboard новой позиции немедленно (синхронно). |
| SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Стремится к Storyboard новой позиции немедленно (синхронно). |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Стремится к Storyboard новой позиции немедленно (синхронно). |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan) |
Стремится к Storyboard новой позиции немедленно (синхронно). |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений. (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetSpeedRatio(Double) |
Задает интерактивное соотношение скорости для созданного Clock для этого Storyboardпараметра. |
| SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double) |
Задает интерактивное соотношение скорости, созданного Clock для этого Storyboard. |
| SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double) |
Задает интерактивное соотношение скорости, созданного Clock для этого Storyboard. |
| SetTarget(DependencyObject, DependencyObject) |
Делает указанный Timeline целевой объект зависимостей. |
| SetTargetName(DependencyObject, String) |
Делает указанный Timeline целевой объект зависимостей указанным именем. |
| SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath) |
Делает указанный Timeline целевой объект указанным свойством зависимостей. |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное DependencyPropertyKey идентификатором свойства зависимости. (Унаследовано от DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
| SkipToFill() |
Перемещает текущее время раскадровки Clock до конца его активного периода. |
| SkipToFill(FrameworkContentElement) |
Перемещает текущее время раскадровки Clock до конца его активного периода. |
| SkipToFill(FrameworkElement) |
Перемещает текущее время раскадровки Clock до конца его активного периода. |
| Stop() |
Clock Останавливает созданный для этого Storyboardобъект. |
| Stop(FrameworkContentElement) |
Clock Останавливает созданный для этого Storyboardобъект. |
| Stop(FrameworkElement) |
Clock Останавливает созданный для этого Storyboardобъект. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
| VerifyAccess() |
Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed Вызывает событие для Freezable метода и вызывает его OnChanged() метод. Классы, производные от Freezable этого метода, должны вызываться в конце любого API, который изменяет элементы класса, которые не хранятся в качестве свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
| WritePreamble() |
Проверяет, что Freezable он не заморожен и к нему осуществляется доступ из допустимого контекста потоков. Freezable наследующие метод должны вызывать этот метод в начале любого API, записывающего элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| Changed |
Происходит при Freezable изменении объекта или объекта, содержащего его. (Унаследовано от Freezable) |
| Completed |
Происходит, когда эта временная шкала полностью завершена воспроизведение: она больше не будет вводить свой активный период. (Унаследовано от Timeline) |
| CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Происходит при изменении скорости, в течение которой время выполняется для часов временной шкалы. (Унаследовано от Timeline) |
| CurrentStateInvalidated |
Происходит при CurrentState обновлении свойства временной шкалы Clock . (Унаследовано от Timeline) |
| CurrentTimeInvalidated |
Происходит при CurrentTime обновлении свойства временной шкалы Clock . (Унаследовано от Timeline) |
| RemoveRequested |
Происходит при удалении часов для этой временной шкалы или одной из родительских временных шкал. (Унаследовано от Timeline) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Добавляет дочерний объект. (Унаследовано от TimelineGroup) |
| IAddChild.AddText(String) |
Добавляет текстовое содержимое узла в объект. (Унаследовано от TimelineGroup) |