Storyboard.TargetName Присоединенное свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает имя объекта для анимации. Объект должен быть FrameworkElement, FrameworkContentElementили Freezable.
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
Комментарии
Задание этого свойства является необязательным. Если не TargetName указано, анимации раскадровки применяются к одному из следующих элементов:
Если раскадровка, к которой принадлежит анимация, была запущена с помощью BeginStoryboardэлемента, который владеет действием, которое активирует BeginStoryboard раскадровку, предназначено.
Если раскадровка была запущена с помощью Begin метода, FrameworkElement он или FrameworkContentElement указан при запуске раскадровки с Begin методом.
Если это свойство задано на временной шкале с дочерними элементами, эти дочерние временные шкалы "наследуют" родителя TargetName , если они не указывают свои собственные.
Создание целевого объекта
При использовании XAML выполните одно из следующих двух действий, чтобы сделать объект, предназначенный для раскадровки:
Если объект является объектом FrameworkElement или объектом FrameworkContentElement, задайте его Name свойство.
Если объект является Freezable пользовательским или назначьте FrameworkContentElementFrameworkContentElement его имя с помощью расширения разметки директивы x:Name.
При использовании кода вы делаете объект целевым с помощью RegisterName метода, чтобы назначить объект имени.
Сведения о свойстве зависимостей
| Элемент | Ценность |
|---|---|
| Поле идентификатора | TargetNameProperty |
Свойства метаданных, равные свойству true |
Нет |