ClockController Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Интерактивным образом управляет объектом Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Наследование
Комментарии
Используйте интерактивный ClockController запуск, приостановку, возобновление, поиск, пропуск, остановку и удаление Clock. Вы можете управлять только часовами корневого уровня в интерактивном режиме.
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Clock |
Возвращает контролируемый Clock этим ClockControllerпараметром. |
| Dispatcher |
Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
Возвращает или задает интерактивную скорость целевого объекта Clock. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Begin() |
Задает целевой объект Clock , который начинается с следующего галочки. |
| CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| Pause() |
Останавливает ход выполнения целевого объекта Clock . |
| Remove() |
Удаляет связанный Clock с этим ClockController объект из свойств, которые он анимирует. Часы и его дочерние часы больше не влияют на эти свойства. |
| Resume() |
Clock Позволяет ранее приостановить ход выполнения. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Ищет целевой объект Clock по указанному количеству при возникновении следующего галочки. Если целевые часы остановлены, поиск делает его активным снова. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Выполняет поиск целевого объекта Clock по указанному сумме немедленно. Если целевые часы остановлены, поиск делает его активным снова. |
| SkipToFill() |
Перемещает текущее время целевого объекта Clock до конца его активного периода. |
| Stop() |
Останавливает целевой объект Clock. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
| VerifyAccess() |
Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |