ClockController Класс

Определение

Интерактивным образом управляет объектом Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Наследование
ClockController

Комментарии

Используйте интерактивный ClockController запуск, приостановку, возобновление, поиск, пропуск, остановку и удаление Clock. Вы можете управлять только часовами корневого уровня в интерактивном режиме.

Свойства

Имя Описание
Clock

Возвращает контролируемый Clock этим ClockControllerпараметром.

Dispatcher

Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано.

(Унаследовано от DispatcherObject)
SpeedRatio

Возвращает или задает интерактивную скорость целевого объекта Clock.

Методы

Имя Описание
Begin()

Задает целевой объект Clock , который начинается с следующего галочки.

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
Pause()

Останавливает ход выполнения целевого объекта Clock .

Remove()

Удаляет связанный Clock с этим ClockController объект из свойств, которые он анимирует. Часы и его дочерние часы больше не влияют на эти свойства.

Resume()

Clock Позволяет ранее приостановить ход выполнения.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Ищет целевой объект Clock по указанному количеству при возникновении следующего галочки. Если целевые часы остановлены, поиск делает его активным снова.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск целевого объекта Clock по указанному сумме немедленно. Если целевые часы остановлены, поиск делает его активным снова.

SkipToFill()

Перемещает текущее время целевого объекта Clock до конца его активного периода.

Stop()

Останавливает целевой объект Clock.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
VerifyAccess()

Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Применяется к

См. также раздел