MarkupObject Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Абстрактный класс, представляющий объект, который может использоваться для перемещения по дереву объектов.
public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
- Наследование
-
MarkupObject
Комментарии
Чтобы создать MarkupObjectэкземпляр , см GetMarkupObjectFor . метод класса MarkupWriter .
Свойства
Attributes |
При переопределении в производном классе возвращает атрибуты, связанные с данным MarkupObject. |
Instance |
При переопределении в производном классе возвращает объект, представляющий данный MarkupObject. |
ObjectType |
При переопределении в производном классе возвращает тип экземпляра MarkupObject. |
Properties |
При переопределении в производном классе получает свойства этого MarkupObject экземпляра, которые должны быть записаны в XAML. |
Методы
AssignRootContext(IValueSerializerContext) |
При переопределении в производном классе присваивает корневое содержимое для классов ValueSerializer. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |