D3DResourceType Перечисление
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает типы поверхностей Direct3D, совместимые с классом D3DImage.
В этой статье
public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType =
Public Enum D3DResourceType
- Наследование
IDirect3DSurface9 | 0 | Задает поверхность IDirect3DSurface9. |
В следующем примере кода показано, как указать D3DResourceType в вызове SetBackBuffer метода. Дополнительные сведения см. в пошаговом руководстве. Размещение содержимого Direct3D9 в WPF.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Используйте при назначении D3DResourceType поверхности Direct3D в методе D3DImage.SetBackBuffer .
Продукт | Версии |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |