Прочитать на английском

Поделиться через


D3DResourceType Перечисление

Определение

Указывает типы поверхностей Direct3D, совместимые с классом D3DImage.

public enum D3DResourceType
Наследование
D3DResourceType

Поля

IDirect3DSurface9 0

Задает поверхность IDirect3DSurface9.

Примеры

В следующем примере кода показано, как указать D3DResourceType в вызове SetBackBuffer метода. Дополнительные сведения см. в пошаговом руководстве. Размещение содержимого Direct3D9 в WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Комментарии

Используйте при назначении D3DResourceType поверхности Direct3D в методе D3DImage.SetBackBuffer .

Применяется к

Продукт Версии
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

См. также раздел