TouchEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет данные для событий ввода сенсорного ввода.
public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Наследование
Примеры
В следующем примере обрабатываются TouchUp события, происходящие в объекте Canvas. Он проверяет Captured свойство, чтобы убедиться, что устройство, вызвавшее событие, записывается в объект Canvas. Если это так, TouchDevice выпущено.
Этот пример является частью более крупного примера, который доступен в обзоре TouchDevice класса.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub
Комментарии
Следующие события используются TouchEventArgs.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| TouchEventArgs(TouchDevice, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса TouchEventArgs. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Device |
Возвращает входное устройство, инициируемое этим событием. (Унаследовано от InputEventArgs) |
| Handled |
Возвращает или задает значение, указывающее текущее состояние обработки событий для перенаправленного события по мере перемещения маршрута. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
| OriginalSource |
Возвращает исходный источник отчетов, определяемый чистой проверкой попаданий, до любой возможной Source корректировки родительского класса. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
| RoutedEvent |
Возвращает или задает связанный с этим RoutedEventArgs экземпляромRoutedEvent. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
| Source |
Возвращает или задает ссылку на объект, вызвавшее событие. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Возвращает время, когда произошло это событие. (Унаследовано от InputEventArgs) |
| TouchDevice |
Возвращает сенсорный элемент, создающий событие. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetIntermediateTouchPoints(IInputElement) |
Возвращает все точки касания, собранные между последними и предыдущими событиями касания. |
| GetTouchPoint(IInputElement) |
Возвращает текущее положение сенсорного устройства относительно указанного элемента. |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Вызывает обработчики событий в определенном типе, что может повысить эффективность системы событий. |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| OnSetSource(Object) |
При переопределении в производном классе предоставляет точку входа обратного вызова уведомления при изменении значения Source свойства экземпляра. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |