StylusDevice Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет перо планшета, используемое с планшетным компьютером.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Наследование
Примеры
В следующем примере показано, как получить ссылку на устройство по умолчанию.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| ActiveSource |
PresentationSource Возвращает текущие входные данные для пера. |
| Captured |
Получает элемент, который захватил перо. |
| DirectlyOver |
Возвращает расположение IInputElement указателя. |
| Dispatcher |
Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| Id |
Возвращает идентификатор устройства пера. |
| InAir |
Возвращает, размещается ли перо планшета выше, но не в контакте с дигитайзером. |
| InRange |
Возвращает значение, указывающее, находится ли перо планшета в диапазоне дигитайзера. |
| Inverted |
Возвращает значение, указывающее, используется ли вторичный совет пера. |
| IsValid |
Возвращает значение, указывающее, является ли устройство пера допустимым. |
| Name |
Возвращает имя пера. |
| StylusButtons |
Возвращает кнопки пера на перо. |
| TabletDevice |
TabletDevice Возвращает представляющий дигитайзер, связанный с текущимStylusDevice. |
| Target |
Возвращает элемент, получающий входные данные. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Привязывает перо к указанному элементу. |
| Capture(IInputElement) |
Привязывает входные данные из пера к указанному элементу. |
| CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetPosition(IInputElement) |
Возвращает позицию пера. |
| GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Возвращает объект StylusPointCollection , содержащий StylusPoint объекты, собранные из пера. Использует указанный StylusPointDescriptionпараметр. |
| GetStylusPoints(IInputElement) |
Возвращает объект StylusPointCollection , содержащий StylusPoint объекты, собранные из пера. |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| Synchronize() |
Синхронизирует курсор и пользовательский интерфейс. |
| ToString() |
Возвращает имя устройства пера. |
| VerifyAccess() |
Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |