TreeNodeCollection Класс

Определение

Представляет коллекцию TreeNode объектов.

public ref class TreeNodeCollection : System::Collections::IList
public class TreeNodeCollection : System.Collections.IList
type TreeNodeCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class TreeNodeCollection
Implements IList
Наследование
TreeNodeCollection
Реализации

Примеры

В следующем примере кода отображаются сведения о клиенте в элементе TreeView управления. Узлы корневого дерева отображают имена клиентов, а дочерние узлы дерева отображают номера заказов, назначенные каждому клиенту. В этом примере 1000 клиентов отображаются с 15 заказами. Повторное заполнение TreeView подавляется с помощью BeginUpdate методов и EndUpdate методов, а ожидание Cursor отображается во время TreeView создания и рисования TreeNode объектов. В этом примере требуется, чтобы у вас был Customer объект, который может содержать коллекцию Order объектов. Кроме того, требуется, чтобы вы создали экземпляр TreeView элемента управления на объекте Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Комментарии

AddМетоды Removeи RemoveAt функции позволяют добавлять и удалять отдельные узлы дерева из коллекции.

Note

Перечисление коллекции и удаление узлов не поддерживается.

Вы также можете использовать AddRange методы для добавления или Clear удаления всех узлов дерева из коллекции.

Классы не могут наследоваться от TreeNodeCollection класса.

Свойства

Имя Описание
Count

Возвращает общее количество TreeNode объектов в коллекции.

IsReadOnly

Возвращает значение, указывающее, доступна ли коллекция только для чтения.

Item[Int32]

Возвращает или задает указанное TreeNode индексированное расположение в коллекции.

Item[String]

Возвращает узел дерева с указанным ключом из коллекции.

Методы

Имя Описание
Add(String, String, Int32, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и добавляет его в коллекцию.

Add(String, String)

Создает новый узел дерева с указанным ключом и текстом и добавляет его в коллекцию.

Add(String)

Добавляет новый узел дерева с указанным текстом метки в конец текущей коллекции узлов дерева.

Add(TreeNode)

Добавляет ранее созданный узел дерева в конец коллекции узлов дерева.

AddRange(TreeNode[])

Добавляет массив ранее созданных узлов дерева в коллекцию.

Clear()

Удаляет все узлы дерева из коллекции.

Contains(TreeNode)

Определяет, является ли указанный узел дерева членом коллекции.

ContainsKey(String)

Определяет, содержит ли коллекция узел дерева с указанным ключом.

CopyTo(Array, Int32)

Копирует всю коллекцию в существующий массив в указанном расположении в массиве.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Find(String, Boolean)

Находит узлы дерева с указанным ключом, при необходимости выполняя поиск поднода.

GetEnumerator()

Возвращает перечислитель, который можно использовать для итерации через коллекцию узлов дерева.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IndexOf(TreeNode)

Возвращает индекс указанного узла дерева в коллекции.

IndexOfKey(String)

Возвращает индекс первого вхождения узла дерева с указанным ключом.

Insert(Int32, String, String, Int32, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String, Int32)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображениями и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String, String)

Создает узел дерева с указанным ключом, текстом и изображением и вставляет его в коллекцию по указанному индексу.

Insert(Int32, String, String)

Создает узел дерева с указанным текстом и ключом и вставляет его в коллекцию.

Insert(Int32, String)

Создает узел дерева с указанным текстом и вставляет его по указанному индексу.

Insert(Int32, TreeNode)

Вставляет существующий узел дерева в коллекцию узлов дерева в указанном расположении.

MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
Remove(TreeNode)

Удаляет указанный узел дерева из коллекции узлов дерева.

RemoveAt(Int32)

Удаляет узел дерева из коллекции узлов дерева по указанному индексу.

RemoveByKey(String)

Удаляет узел дерева с указанным ключом из коллекции.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, указывающее, синхронизирован ли доступ к коллекции (потокобезопасный).

ICollection.SyncRoot

Возвращает объект, который можно использовать для синхронизации доступа к коллекции.

IList.Add(Object)

Добавляет объект в конец коллекции узлов дерева.

IList.Contains(Object)

Определяет, является ли указанный узел дерева членом коллекции.

IList.IndexOf(Object)

Возвращает индекс указанного узла дерева в коллекции.

IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет существующий узел дерева в коллекцию узлов дерева в указанном расположении.

IList.IsFixedSize

Возвращает значение, указывающее, имеет ли коллекция узлов дерева фиксированный размер.

IList.Item[Int32]

Возвращает или задает узел дерева по указанному индексу в коллекции.

IList.Remove(Object)

Удаляет указанный узел дерева из коллекции узлов дерева.

Методы расширения

Имя Описание
AsParallel(IEnumerable)

Включает параллелизацию запроса.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразует IEnumerable в IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приведение элементов IEnumerable к указанному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Фильтрует элементы IEnumerable на основе указанного типа.

Применяется к

См. также раздел