Control.Invalidate Метод

Определение

Отменяет определенный регион элемента управления и приводит к отправке в элемент управления сообщения с краской.

Перегрузки

Имя Описание
Invalidate(Region, Boolean)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

Invalidate(Region)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления.

Invalidate()

Отменяет всю поверхность элемента управления и приводит к повторному выводу элемента управления.

Invalidate(Boolean)

Отменяет определенный регион элемента управления и приводит к отправке в элемент управления сообщения с краской. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

Invalidate(Rectangle)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления.

Invalidate(Region, Boolean)

Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate(System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate(System.Drawing.Region? region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region, invalidateChildren As Boolean)

Параметры

region
Region

Недопустимое Region значение.

invalidateChildren
Boolean

true Значение , чтобы недействить дочерние элементы управления элемента управления; falseв противном случае .

Комментарии

При вызове Invalidate метода не принудительно выполняется синхронная краска. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.

См. также раздел

Применяется к

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate(System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

Параметры

rc
Rectangle

Объект, Rectangle представляющий регион, который будет недействительным.

invalidateChildren
Boolean

true Значение , чтобы недействить дочерние элементы управления элемента управления; falseв противном случае .

Комментарии

При вызове Invalidate метода не принудительно выполняется синхронная краска. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.

См. также раздел

Применяется к

Invalidate(Region)

Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate(System.Drawing.Region region);
public void Invalidate(System.Drawing.Region? region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region)

Параметры

region
Region

Недопустимое Region значение.

Комментарии

При вызове Invalidate метода не принудительно выполняется синхронная краска. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.

См. также раздел

Применяется к

Invalidate()

Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs

Отменяет всю поверхность элемента управления и приводит к повторному выводу элемента управления.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

Примеры

В следующем примере кода пользователь может перетащить изображение или файл изображения в форму и отобразить его в точке его удаления. Метод переопределяется для переопределения изображения каждый раз при написании формы. В OnPaint противном случае изображение будет сохраняться только до следующего переопределения. Метод DragEnter обработки событий определяет тип данных, перетаскиваемых в форму, и предоставляет соответствующие отзывы. Метод DragDrop обработки событий отображает изображение формы, если Image его можно создать из данных. DragEventArgs.X Так как значения являются DragEventArgs.Y координатами экрана, в примере используется PointToClient метод для преобразования их в клиентские координаты.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

Комментарии

При вызове Invalidate метода не принудительно выполняется синхронная краска. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.

См. также раздел

Применяется к

Invalidate(Boolean)

Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs

Отменяет определенный регион элемента управления и приводит к отправке в элемент управления сообщения с краской. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate(bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

Параметры

invalidateChildren
Boolean

true Значение , чтобы недействить дочерние элементы управления элемента управления; falseв противном случае .

Комментарии

При вызове Invalidate метода не принудительно выполняется синхронная краска. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.

См. также раздел

Применяется к

Invalidate(Rectangle)

Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs
Исходный код:
Control.cs

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate(System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

Параметры

rc
Rectangle

Объект, Rectangle представляющий регион, который будет недействительным.

Комментарии

При вызове Invalidate метода не принудительно выполняется синхронная краска. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.

См. также раздел

Применяется к