Control.DoubleBuffered Свойство

Определение

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли этот элемент управления перерисовывать ее поверхность с помощью дополнительного буфера для уменьшения или предотвращения мерцания.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Значение свойства

true Значение , если поверхность элемента управления должна быть нарисована с помощью двойного буферизации; falseв противном случае .

Комментарии

Буферизация графики может уменьшить или исключить мерцание, вызванное прогрессивным перерисовкой частей отображаемой поверхности. Буферизированная графика требует, чтобы обновленные графические данные сначала записываются в буфер. Затем данные в графическом буфере быстро записываются в отображаемую память поверхности. Относительно быстрый переключатель отображаемой графической памяти обычно уменьшает мерцание, которое может произойти в противном случае.

Note

DoubleBuffered не является привязываемым свойством.

Применяется к

См. также раздел