StateManagedCollection Класс

Определение

Предоставляет базовый класс для всех строго типизированных коллекций, управляющих IStateManager объектами.

public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
Наследование
StateManagedCollection
Производный
Реализации

Примеры

В следующем примере кода показано, как наследовать строго типизированный класс коллекции из StateManagedCollection содержащих IStateManager объектов. В этом примере CycleCollection производный объект содержит экземпляры абстрактного Cycle класса, которые могут быть либо BicycleTricycle объектами. Класс Cycle реализует IStateManager интерфейс, так как сохраняет значение CycleColor свойства в состоянии представления.

namespace Samples.AspNet.CS.Controls {

    using System;
    using System.Security.Permissions;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Drawing;           
    using System.Web;
    using System.Web.UI;            
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // The strongly typed CycleCollection class is a collection
    // that contains Cycle class instances, which implement the
    // IStateManager interface.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    [AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, 
        Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
    public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
        
        private static readonly Type[] _typesOfCycles 
            = new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };

        protected override object CreateKnownType(int index) {
            switch(index) {
                case 0:
                    return new Bicycle();
                case 1:
                    return new Tricycle();                    
                default:
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
            }            
        }

        protected override Type[] GetKnownTypes() {
            return _typesOfCycles;
        }

        protected override void SetDirtyObject(object o) {
            ((Cycle)o).SetDirty();
        }
    }
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////
    public abstract class Cycle : IStateManager {

        protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
        
        protected internal Cycle(int numWheels, String color) {    
            numberOfWheels = numWheels;
            CycleColor = color;
        }
        
        private int numberOfWheels = 0;
        public int NumberOfWheels {
            get { return numberOfWheels; }
        }
        
        public string CycleColor {
            get { 
                object o = ViewState["Color"];
                return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
            }
            set {
                ViewState["Color"] = value;            
            }        
        }

        internal void SetDirty() {
            ViewState.SetDirty(true);
        }
        
        // Because Cycle does not derive from Control, it does not 
        // have access to an inherited view state StateBag object.
        private StateBag viewState;
        private StateBag ViewState {
            get {
                if (viewState == null) {
                    viewState = new StateBag(false);
                    if (isTrackingViewState) {
                        ((IStateManager)viewState).TrackViewState();
                    }
                }
                return viewState;
            }
        }

        // The IStateManager implementation.
        private bool isTrackingViewState;
        bool IStateManager.IsTrackingViewState {
            get {
                return isTrackingViewState;
            }
        }

        void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
            object[] cycleState = (object[]) savedState;
            
            // In SaveViewState, an array of one element is created.
            // Therefore, if the array passed to LoadViewState has 
            // more than one element, it is invalid.
            if (cycleState.Length != 1) {
                throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
            }
            
            // Call LoadViewState on the StateBag object.
            ((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
        }

        // Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
        // method.
        object IStateManager.SaveViewState() {
            object[] cycleState = new object[1];

            if (viewState != null) {
                cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
            }
            return cycleState;
        }

        // Begin tracking view state. Check the private variable, because 
        // if the view state has not been accessed or set, then it is not  
        // being used and there is no reason to store any view state.
        void IStateManager.TrackViewState() {
            isTrackingViewState = true;
            if (viewState != null) {
                ((IStateManager)viewState).TrackViewState();
            }
        }        
    }

    public sealed class Bicycle : Cycle {
    
        // Create a red Cycle with two wheels.
        public Bicycle() : base(2) {}    
    }
    
    public sealed class Tricycle : Cycle {
    
        // Create a red Cycle with three wheels.
        public Tricycle() : base(3) {}
    }
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
 
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    '
    ' The strongly typed CycleCollection class is a collection
    ' that contains Cycle class instances, which implement the
    ' IStateManager interface.
    '
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    <AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
        Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
                   Public NotInheritable Class CycleCollection
        Inherits StateManagedCollection

        Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
            {GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}

        Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
            Select Case index
                Case 0
                    Return New Bicycle()
                Case 1
                    Return New Tricycle()
                Case Else
                    Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
            End Select

        End Function


        Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
            Return _typesOfCycles

        End Function


        Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
            CType(o, Cycle).SetDirty()

        End Sub
    End Class
    '////////////////////////////////////////////////////////////
    '
    ' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
    '
    '////////////////////////////////////////////////////////////

    MustInherit Public Class Cycle
        Implements IStateManager


        Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer) 
            MyClass.New(numWheels, "Red")

        End Sub

        Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String) 
            numOfWheels = numWheels
            CycleColor = color

        End Sub

        Private numOfWheels As Integer = 0    
        Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer 
            Get
                Return numOfWheels
            End Get
        End Property 

        Public Property CycleColor() As String 
            Get
                Dim o As Object = ViewState("Color")
                If o Is Nothing Then 
                    Return String.Empty
                Else  
                    Return o.ToString()
                End If            
            End Get
            Set
                ViewState("Color") = value
            End Set
        End Property


        Friend Sub SetDirty() 
            ViewState.SetDirty(True)

        End Sub

        ' Because Cycle does not derive from Control, it does not 
        ' have access to an inherited view state StateBag object.
        Private cycleViewState As StateBag

        Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag 
            Get
                If cycleViewState Is Nothing Then
                    cycleViewState = New StateBag(False)
                    If trackingViewState Then
                        CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
                    End If
                End If
                Return cycleViewState
            End Get
        End Property

        ' The IStateManager implementation.
        Private trackingViewState As Boolean

        ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
            Implements IStateManager.IsTrackingViewState
            Get
                Return trackingViewState
            End Get
        End Property


        Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
            Implements IStateManager.LoadViewState
            Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())

            ' In SaveViewState, an array of one element is created.
            ' Therefore, if the array passed to LoadViewState has 
            ' more than one element, it is invalid.
            If cycleState.Length <> 1 Then
                Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
            End If

            ' Call LoadViewState on the StateBag object.
            CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))

        End Sub


        ' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
        ' method.
        Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
            Dim cycleState(0) As Object

            If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
                cycleState(0) = _
                CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
            End If
            Return cycleState

        End Function


        ' Begin tracking view state. Check the private variable, because 
        ' if the view state has not been accessed or set, then it is not being 
        ' used and there is no reason to store any view state.
        Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
            trackingViewState = True
            If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
                CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
            End If

        End Sub
    End Class


    Public NotInheritable Class Bicycle
        Inherits Cycle


        ' Create a red Cycle with two wheels.
        Public Sub New()
            MyBase.New(2)

        End Sub
    End Class

    Public NotInheritable Class Tricycle
        Inherits Cycle


        ' Create a red Cycle with three wheels.
        Public Sub New()
            MyBase.New(3)

        End Sub
    End Class
End Namespace

Комментарии

Класс StateManagedCollection — это базовый класс для всех строго типизированных коллекций, в которых хранятся IStateManager элементы, включая DataControlFieldCollection, ParameterCollection, StyleCollectionTreeNodeBindingCollectionи другие. Коллекция StateManagedCollection управляет собственным состоянием, а также состоянием содержащихся в нем элементов. Поэтому вызов IStateManager.SaveViewState для сохранения состояния коллекции и состояния всех элементов, содержащихся в данный момент в коллекции.

Наиболее важные методы, которые следует учитывать при производных от StateManagedCollection класса, — CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidateSetDirtyи SetDirtyObject. CreateKnownType Методы GetKnownTypes используются для хранения индекса в состоянии представления для типа содержащегося элемента. Хранение индекса, а не полное имя типа повышает производительность. Метод OnValidate вызывается всякий раз, когда элементы коллекции обрабатываются и проверяют элементы в соответствии с бизнес-правилами. В настоящее время реализация OnValidate метода запрещает null хранение объектов в коллекции. Однако этот метод можно переопределить для определения собственного поведения проверки в производном типе. Метод SetDirty заставляет всю коллекцию сериализоваться для просмотра состояния, а не только сериализации изменений, внесенных в состояние с момента последней загрузки. Этот SetDirtyObject метод является абстрактным методом, который можно реализовать для выполнения такого же поведения на уровне элемента.

Important

StateManagedCollection сохраняет имена элементов коллекции в состоянии представления с полными именами типов. Посетитель сайта может декодировать состояние представления и получить имя типа. Если этот сценарий создает проблему безопасности на веб-сайте, вы можете вручную зашифровать имя типа перед его размещением в состоянии представления.

Конструкторы

Имя Описание
StateManagedCollection()

Инициализирует новый экземпляр класса StateManagedCollection.

Свойства

Имя Описание
Count

Возвращает количество элементов, содержащихся в StateManagedCollection коллекции.

Методы

Имя Описание
Clear()

Удаляет все элементы из StateManagedCollection коллекции.

CopyTo(Array, Int32)

Копирует элементы StateManagedCollection коллекции в массив, начиная с определенного индекса массива.

CreateKnownType(Int32)

При переопределении в производном классе создает экземпляр класса, реализующего IStateManager. Тип создаваемого объекта основан на указанном элементе коллекции, возвращаемой методом GetKnownTypes() .

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetEnumerator()

Возвращает итератор, который выполняет итерацию по StateManagedCollection коллекции.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetKnownTypes()

При переопределении в производном классе получает массив IStateManager типов, которые StateManagedCollection может содержать коллекция.

GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
OnClear()

При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу перед Clear() удалением всех элементов из коллекции.

OnClearComplete()

При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу после Clear() завершения удаления всех элементов из коллекции.

OnInsert(Int32, Object)

При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу перед IList.Insert(Int32, Object)IList.Add(Object) добавлением элемента в коллекцию.

OnInsertComplete(Int32, Object)

При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу после IList.Insert(Int32, Object)IList.Add(Object) добавления элемента в коллекцию.

OnRemove(Int32, Object)

При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу перед IList.Remove(Object)IList.RemoveAt(Int32) удалением указанного элемента из коллекции.

OnRemoveComplete(Int32, Object)

При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу после IList.Remove(Object)IList.RemoveAt(Int32) удаления указанного элемента из коллекции.

OnValidate(Object)

При переопределении в производном классе проверяет элемент StateManagedCollection коллекции.

SetDirty()

Принудительно сериализовать всю StateManagedCollection коллекцию в состояние просмотра.

SetDirtyObject(Object)

При переопределении в производном классе предписывает object коллекции записывать все его состояние для просмотра состояния, а не записи только сведений об изменении.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
ICollection.Count

Возвращает количество элементов, содержащихся в StateManagedCollection коллекции.

ICollection.IsSynchronized

Возвращает значение, указывающее, синхронизирована ли StateManagedCollection коллекция (потокобезопасная). Этот метод возвращается false во всех случаях.

ICollection.SyncRoot

Возвращает объект, который можно использовать для синхронизации доступа к StateManagedCollection коллекции. Этот метод возвращается null во всех случаях.

IEnumerable.GetEnumerator()

Возвращает итератор, который выполняет итерацию по StateManagedCollection коллекции.

IList.Add(Object)

Добавляет элемент в коллекцию StateManagedCollection .

IList.Clear()

Удаляет все элементы из StateManagedCollection коллекции.

IList.Contains(Object)

Определяет, содержит ли StateManagedCollection коллекция определенное значение.

IList.IndexOf(Object)

Определяет индекс указанного элемента в StateManagedCollection коллекции.

IList.Insert(Int32, Object)

Вставляет элемент в StateManagedCollection коллекцию по указанному индексу.

IList.IsFixedSize

Возвращает значение, указывающее, имеет ли StateManagedCollection коллекция фиксированный размер. Этот метод возвращается false во всех случаях.

IList.IsReadOnly

Возвращает значение, указывающее, доступна ли StateManagedCollection коллекция только для чтения.

IList.Item[Int32]

Возвращает элемент по указанному IStateManager индексу.

IList.Remove(Object)

Удаляет первое вхождение указанного объекта из StateManagedCollection коллекции.

IList.RemoveAt(Int32)

Удаляет IStateManager элемент по указанному индексу.

IStateManager.IsTrackingViewState

Возвращает значение, указывающее, сохраняется ли StateManagedCollection коллекция изменений в состоянии представления.

IStateManager.LoadViewState(Object)

Восстанавливает ранее сохраненное состояние StateManagedCollection представления коллекции и IStateManager элементы, которые он содержит.

IStateManager.SaveViewState()

Сохраняет изменения в StateManagedCollection коллекции и каждый IStateManager объект, содержащийся с момента публикации страницы на сервер.

IStateManager.TrackViewState()

Приводит StateManagedCollection к тому, что коллекция и каждый из IStateManager объектов, содержащихся в нем, отслеживают изменения в состоянии представления, чтобы их можно было сохранять в запросах на одну и ту же страницу.

Методы расширения

Имя Описание
AsParallel(IEnumerable)

Включает параллелизацию запроса.

AsQueryable(IEnumerable)

Преобразует IEnumerable в IQueryable.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Приведение элементов IEnumerable к указанному типу.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Фильтрует элементы IEnumerable на основе указанного типа.

Применяется к

См. также раздел