StateManagedCollection Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет базовый класс для всех строго типизированных коллекций, управляющих IStateManager объектами.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- Наследование
-
StateManagedCollection
- Производный
- Реализации
Примеры
В следующем примере кода показано, как наследовать строго типизированный класс коллекции из StateManagedCollection содержащих IStateManager объектов. В этом примере CycleCollection производный объект содержит экземпляры абстрактного Cycle класса, которые могут быть либо BicycleTricycle объектами. Класс Cycle реализует IStateManager интерфейс, так как сохраняет значение CycleColor свойства в состоянии представления.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
Комментарии
Класс StateManagedCollection — это базовый класс для всех строго типизированных коллекций, в которых хранятся IStateManager элементы, включая DataControlFieldCollection, ParameterCollection, StyleCollectionTreeNodeBindingCollectionи другие. Коллекция StateManagedCollection управляет собственным состоянием, а также состоянием содержащихся в нем элементов. Поэтому вызов IStateManager.SaveViewState для сохранения состояния коллекции и состояния всех элементов, содержащихся в данный момент в коллекции.
Наиболее важные методы, которые следует учитывать при производных от StateManagedCollection класса, — CreateKnownType, GetKnownTypes, OnValidateSetDirtyи SetDirtyObject.
CreateKnownType Методы GetKnownTypes используются для хранения индекса в состоянии представления для типа содержащегося элемента. Хранение индекса, а не полное имя типа повышает производительность. Метод OnValidate вызывается всякий раз, когда элементы коллекции обрабатываются и проверяют элементы в соответствии с бизнес-правилами. В настоящее время реализация OnValidate метода запрещает null хранение объектов в коллекции. Однако этот метод можно переопределить для определения собственного поведения проверки в производном типе. Метод SetDirty заставляет всю коллекцию сериализоваться для просмотра состояния, а не только сериализации изменений, внесенных в состояние с момента последней загрузки. Этот SetDirtyObject метод является абстрактным методом, который можно реализовать для выполнения такого же поведения на уровне элемента.
Important
StateManagedCollection сохраняет имена элементов коллекции в состоянии представления с полными именами типов. Посетитель сайта может декодировать состояние представления и получить имя типа. Если этот сценарий создает проблему безопасности на веб-сайте, вы можете вручную зашифровать имя типа перед его размещением в состоянии представления.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| StateManagedCollection() |
Инициализирует новый экземпляр класса StateManagedCollection. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Count |
Возвращает количество элементов, содержащихся в StateManagedCollection коллекции. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Clear() |
Удаляет все элементы из StateManagedCollection коллекции. |
| CopyTo(Array, Int32) |
Копирует элементы StateManagedCollection коллекции в массив, начиная с определенного индекса массива. |
| CreateKnownType(Int32) |
При переопределении в производном классе создает экземпляр класса, реализующего IStateManager. Тип создаваемого объекта основан на указанном элементе коллекции, возвращаемой методом GetKnownTypes() . |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetEnumerator() |
Возвращает итератор, который выполняет итерацию по StateManagedCollection коллекции. |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetKnownTypes() |
При переопределении в производном классе получает массив IStateManager типов, которые StateManagedCollection может содержать коллекция. |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| OnClear() |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу перед Clear() удалением всех элементов из коллекции. |
| OnClearComplete() |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу после Clear() завершения удаления всех элементов из коллекции. |
| OnInsert(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу перед IList.Insert(Int32, Object)IList.Add(Object) добавлением элемента в коллекцию. |
| OnInsertComplete(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу после IList.Insert(Int32, Object)IList.Add(Object) добавления элемента в коллекцию. |
| OnRemove(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу перед IList.Remove(Object)IList.RemoveAt(Int32) удалением указанного элемента из коллекции. |
| OnRemoveComplete(Int32, Object) |
При переопределении в производном классе выполняет дополнительную работу после IList.Remove(Object)IList.RemoveAt(Int32) удаления указанного элемента из коллекции. |
| OnValidate(Object) |
При переопределении в производном классе проверяет элемент StateManagedCollection коллекции. |
| SetDirty() |
Принудительно сериализовать всю StateManagedCollection коллекцию в состояние просмотра. |
| SetDirtyObject(Object) |
При переопределении в производном классе предписывает |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| ICollection.Count |
Возвращает количество элементов, содержащихся в StateManagedCollection коллекции. |
| ICollection.IsSynchronized |
Возвращает значение, указывающее, синхронизирована ли StateManagedCollection коллекция (потокобезопасная). Этот метод возвращается |
| ICollection.SyncRoot |
Возвращает объект, который можно использовать для синхронизации доступа к StateManagedCollection коллекции. Этот метод возвращается |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Возвращает итератор, который выполняет итерацию по StateManagedCollection коллекции. |
| IList.Add(Object) |
Добавляет элемент в коллекцию StateManagedCollection . |
| IList.Clear() |
Удаляет все элементы из StateManagedCollection коллекции. |
| IList.Contains(Object) |
Определяет, содержит ли StateManagedCollection коллекция определенное значение. |
| IList.IndexOf(Object) |
Определяет индекс указанного элемента в StateManagedCollection коллекции. |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Вставляет элемент в StateManagedCollection коллекцию по указанному индексу. |
| IList.IsFixedSize |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли StateManagedCollection коллекция фиксированный размер. Этот метод возвращается |
| IList.IsReadOnly |
Возвращает значение, указывающее, доступна ли StateManagedCollection коллекция только для чтения. |
| IList.Item[Int32] |
Возвращает элемент по указанному IStateManager индексу. |
| IList.Remove(Object) |
Удаляет первое вхождение указанного объекта из StateManagedCollection коллекции. |
| IList.RemoveAt(Int32) |
Удаляет IStateManager элемент по указанному индексу. |
| IStateManager.IsTrackingViewState |
Возвращает значение, указывающее, сохраняется ли StateManagedCollection коллекция изменений в состоянии представления. |
| IStateManager.LoadViewState(Object) |
Восстанавливает ранее сохраненное состояние StateManagedCollection представления коллекции и IStateManager элементы, которые он содержит. |
| IStateManager.SaveViewState() |
Сохраняет изменения в StateManagedCollection коллекции и каждый IStateManager объект, содержащийся с момента публикации страницы на сервер. |
| IStateManager.TrackViewState() |
Приводит StateManagedCollection к тому, что коллекция и каждый из IStateManager объектов, содержащихся в нем, отслеживают изменения в состоянии представления, чтобы их можно было сохранять в запросах на одну и ту же страницу. |
Методы расширения
| Имя | Описание |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Включает параллелизацию запроса. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Преобразует IEnumerable в IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Приведение элементов IEnumerable к указанному типу. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Фильтрует элементы IEnumerable на основе указанного типа. |