BufferModesCollection Класс
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Коллекция объектов BufferModeSettings. Этот класс не наследуется.
В этой статье
public ref class BufferModesCollection sealed : System::Configuration::ConfigurationElementCollection
[System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))]
public sealed class BufferModesCollection : System.Configuration.ConfigurationElementCollection
[<System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))>]
type BufferModesCollection = class
inherit ConfigurationElementCollection
Public NotInheritable Class BufferModesCollection
Inherits ConfigurationElementCollection
- Наследование
- Атрибуты
В следующем примере кода показано, как использовать BufferModesCollection тип. Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного HealthMonitoringSection для класса.
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));
// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",
healthMonitoringSection.BufferModes.Count);
// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize = '" + maxBufferSize +
"', MaxBufferThreads = '" + maxBufferThreads +
"', MaxFlushSize = '" + maxFlushSize +
"', RegularFlushInterval = '" + regularFlushInterval +
"', UrgentFlushInterval = '" + urgentFlushInterval +
"', UrgentFlushThreshold = '" + urgentFlushThreshold + "'";
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item);
}
// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];
// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");
// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))
' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", _
healthMonitoringSection.BufferModes.Count)
' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize = '" & maxBufferSize & _
"', MaxBufferThreads = '" & maxBufferThreads & _
"', MaxFlushSize = '" & maxFlushSize & _
"', RegularFlushInterval = '" & regularFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushInterval = '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushThreshold = '" & urgentFlushThreshold & "'"
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item)
Next
' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")
' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")
' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()
Этот BufferModeSettings объект используется для определения ролей для поставщиков событий, таких как "Критическое", "Уведомление", "Анализ" и "Ведение журнала". Каждая роль задает события буферного режима по-разному. Например, критическая роль сохраняет и MaxBufferSizeMaxFlushSize UrgentFlushInterval имеет небольшие свойства, в то время как роль анализа устанавливает для этих свойств более высокие значения.
Buffer |
Инициализирует новый экземпляр класса BufferModesCollection. |
Add |
Возвращает или устанавливает имя ConfigurationElement, связанное с операцией добавления в ConfigurationElementCollection после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Clear |
Возвращает или задает имя ConfigurationElement, связанное с операцией очистки в ConfigurationElementCollection после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Collection |
Возвращает тип службы ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Count |
Получает количество элементов коллекции. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Current |
Возвращает ссылку на экземпляр Configuration верхнего уровня, представляющий иерархию конфигурации, к которой относится текущий экземпляр ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Element |
Возвращает объект ElementInformation, содержащий неизменяемую информацию и функциональность объекта ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Element |
Получает имя, используемое для данной коллекции элементов в файле конфигурации после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Element |
Возвращает объект ConfigurationElementProperty, представляющий сам объект ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Emit |
Получает или задает значение, указывающее, была ли коллекция очищена. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Evaluation |
Возвращает объект ContextInformation для объекта ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Has |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли свойство CurrentConfiguration значение |
Is |
Возвращает значение, показывающее, синхронизирован ли доступ к коллекции. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Item[Configuration |
Возвращает или задает свойство или атрибут данного элемента конфигурации. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Item[Int32] |
Возвращает объект BufferModeSettings с указанным числовым индексом в коллекции. |
Item[String] |
Возвращает объект BufferModeSettings на основе указанного ключа в коллекции. |
Lock |
Возвращает коллекцию заблокированных атрибутов. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Lock |
Возвращает коллекцию заблокированных элементов. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Lock |
Возвращает коллекцию заблокированных атрибутов. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Lock |
Возвращает коллекцию заблокированных элементов. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Lock |
Возвращает или задает значение, указывающее, заблокирован ли элемент. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Properties |
Возвращает коллекцию свойств. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Remove |
Получает или задает имя ConfigurationElement, связанное с операцией удаления в ConfigurationElementCollection после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Sync |
Получает объект, используемый для синхронизации доступа к ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Throw |
Возвращает значение, указывающее, выдаст ли исключение попытка добавить дубликат ConfigurationElement к ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Add(Buffer |
Добавляет объект BufferModeSettings в коллекцию. |
Base |
Добавляет новый элемент конфигурации в ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Добавляет элемент конфигурации в коллекцию элементов конфигурации. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Добавляет элемент конфигурации в коллекцию элементов конфигурации. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Удаляет все объекты элементов конфигурации из коллекции. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Возвращает элемент конфигурации с указанным расположением индекса. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Возвращает элемент конфигурации с указанным ключом. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Возвращает массив ключей для всех элементов конфигурации, содержащихся в ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Получает ключ объекта ConfigurationElement по указанному расположению индекса. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Указывает индекс заданного объекта ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Указывает, удален ли ConfigurationElement с указанным ключом из ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Удаляет объект ConfigurationElement из коллекции. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Base |
Удаляет объект ConfigurationElement по указанному расположению индекса. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Clear() |
Удаляет все объекты BufferModeSettings из коллекции. |
Copy |
Копирует содержимое объекта ConfigurationElementCollection в массив. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Create |
При переопределении в производном классе создает новый объект ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Create |
При переопределении в производном классе создает новый элемент ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Deserialize |
Считывает XML из файла конфигурации. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Equals(Object) |
Сравнивает ConfigurationElementCollection с указанным объектом. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Get |
При переопределении в производном классе возвращает ключ указанного элемента конфигурации. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Get |
Получает метод IEnumerator, используемый для итерации по ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Get |
Получает уникальное значение, представляющее экземпляр ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Get |
Возвращает преобразованную версию указанного имени сборки. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Get |
Возвращает преобразованную версию указанного имени типа. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Get |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Init() |
Задает объект ConfigurationElement в исходное состояние. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Initialize |
Используется для инициализации набора значений по умолчанию для объекта ConfigurationElement. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Is |
Указывает, существует ли указанный ConfigurationElement в ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Is |
Указывает, может ли указанный объект ConfigurationElement быть удален из ConfigurationElementCollection. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Is |
Указывает, был ли изменен ConfigurationElementCollection с момента последнего сохранения или загрузки после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Is |
Указывает, доступен ли объект ConfigurationElementCollection только для чтения. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
List |
Добавляет ошибку "недействительное свойство" в данном объекте ConfigurationElement и всех его дочерних элементах к переданному списку. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Memberwise |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
On |
Возвращает значение, указывающее, встретился ли неизвестный атрибут при десериализации. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
On |
Приводит к тому, что система конфигурации выдает исключение. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
On |
Выдает исключение, если требуемое свойство не найдено. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Post |
Вызывается после десериализации. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Pre |
Вызывается до сериализации. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Remove(String) |
Удаляет объект BufferModeSettings из коллекции. |
Reset(Configuration |
Сбрасывает ConfigurationElementCollection в неизмененное состояние после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Reset |
Переустанавливает значение свойства IsModified() в |
Serialize |
Записывает данные конфигурации в XML-элемент в файле конфигурации после переопределения в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Serialize |
Записывает внешние теги данного элемента конфигурации в файл конфигурации при реализации в производном классе. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Set |
Задает для свойства указанное значение. (Унаследовано от ConfigurationElement) |
Set |
Устанавливает свойство IsReadOnly() для объекта ConfigurationElementCollection и всех подчиненных элементов. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
To |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Unmerge(Configuration |
Отменяет эффект слияния данных конфигурации на разных уровнях иерархии конфигурации. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
ICollection. |
Копирует ConfigurationElementCollection в массив. (Унаследовано от ConfigurationElementCollection) |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Приводит элементы объекта IEnumerable к заданному типу. |
Of |
Выполняет фильтрацию элементов объекта IEnumerable по заданному типу. |
As |
Позволяет осуществлять параллельный запрос. |
As |
Преобразовывает коллекцию IEnumerable в объект IQueryable. |
Продукт | Версии |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |