Поделиться через


Timer.Dispose Метод

Определение

Освобождает все ресурсы, используемые экземпляром класса Timer.

Перегрузки

Имя Описание
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые экземпляром класса Timer.

Dispose(WaitHandle)

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса Timer и передает сигнал, когда таймер удаляется.

Dispose()

Исходный код:
Timer.cs
Исходный код:
Timer.cs
Исходный код:
Timer.cs
Исходный код:
Timer.cs

Освобождает все ресурсы, используемые экземпляром класса Timer.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Реализации

Примеры

В следующем примере кода показано, как освободить ресурсы, хранящиеся в Timer.

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Комментарии

Вызов Dispose позволяет перераспределить ресурсы, используемые , Timer для других целей. Дополнительные сведения о Disposeсм. в разделе Очистка неуправляемых ресурсов.

Примечание

Обратные вызовы могут выполняться после Dispose() вызова перегрузки метода, так как таймер помещает в очередь обратные вызовы для выполнения потоками пула потоков. Перегрузку Dispose(WaitHandle) метода можно использовать для ожидания завершения всех обратных вызовов.

См. также раздел

Применяется к

Dispose(WaitHandle)

Исходный код:
Timer.cs
Исходный код:
Timer.cs
Исходный код:
Timer.cs
Исходный код:
Timer.cs

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса Timer и передает сигнал, когда таймер удаляется.

public:
 bool Dispose(System::Threading::WaitHandle ^ notifyObject);
public bool Dispose(System.Threading.WaitHandle notifyObject);
member this.Dispose : System.Threading.WaitHandle -> bool
Public Function Dispose (notifyObject As WaitHandle) As Boolean

Параметры

notifyObject
WaitHandle

Объект WaitHandle, который должен получить сигнал при удалении объекта Timer.

Возвращаемое значение

true, если функция выполнилась успешно; в противном случае — false.

Исключения

Параметр notifyObject имеет значение null.

Комментарии

Вызов Dispose позволяет перераспределить ресурсы, используемые , Timer для других целей. Дополнительные сведения о Disposeсм. в разделе Очистка неуправляемых ресурсов.

После завершения этого метода он передает сигнал, указанный WaitHandle параметром notifyObject . Используйте эту перегрузку метода , Dispose если вы хотите иметь возможность блокировать, пока не будете уверены, что таймер был удален. Таймер не удаляется, пока не будут завершены все текущие обратные вызовы, находящиеся в очереди.

Примечание

Если обратный вызов использует Change метод , чтобы задать dueTime для параметра нулевое значение, при Dispose(WaitHandle) вызове перегрузки метода может возникнуть состояние гонки: если таймер помещает в очередь новый обратный вызов, прежде чем Dispose(WaitHandle) перегрузка метода обнаружит, что обратные вызовы в очереди отсутствуют, Dispose(WaitHandle) продолжает блокироваться; в противном случае таймер удаляется, пока новый обратный вызов помещается в очередь. ObjectDisposedException и вызывается, когда новый обратный Change вызов вызывает метод .

См. также раздел

Применяется к