EventWaitHandle Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса EventWaitHandle.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode) |
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания и автоматически сбрасывается или вручную. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String) |
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания при создании в результате этого вызова, выполняется ли сброс автоматически или вручную, а также имя события синхронизации системы. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания при создании в результате этого вызова автоматически или вручную, имя события синхронизации системы и логическое значение, значение которого после вызова указывает, было ли создано именованное системное событие. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions) |
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания, если он создан в результате этого вызова, автоматически или вручную, имя события синхронизации системы и параметры для задания доступа к области пользователя и области сеанса. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity) |
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания, если он создан в результате этого вызова, автоматически или вручную, имя события синхронизации системы, логическое значение, значение которого после вызова указывает, было ли создано именованное системное событие, а также безопасность управления доступом, примененная к именованном событию при его создании. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions, Boolean) |
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания, если он создан в результате этого вызова, автоматически или вручную, имя события синхронизации системы, параметры для задания доступа к области пользователя и области сеанса, а также логическое значение, значение которого после вызова указывает, было ли создано именованное системное событие. |
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode)
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания и автоматически сбрасывается или вручную.
public:
EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode)
Параметры
- initialState
- Boolean
true Значение , чтобы задать начальное состояние для сигнала; false Чтобы задать для него значение nonsignaled.
- mode
- EventResetMode
Одно из EventResetMode значений, определяющее, сбрасывается ли событие автоматически или вручную.
Исключения
Значение mode перечисления было вне юридического диапазона.
Примеры
В следующем примере кода используется перегрузка SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) метода, позволяющая основному потоку сигнализировать заблокированный поток, а затем ждать завершения задачи.
Пример запускает пять потоков и позволяет блокировать созданные EventWaitHandle с EventResetMode.AutoReset флагом потоки, а затем освобождает один поток каждый раз, когда пользователь нажимает клавишу ВВОД . Затем пример помещает еще пять потоков и освобождает их с помощью созданного EventWaitHandle флага EventResetMode.ManualReset .
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
// The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
// between AutoReset and ManualReset synchronization events.
//
private static EventWaitHandle ewh;
// A counter to make sure all threads are started and
// blocked before any are released. A Long is used to show
// the use of the 64-bit Interlocked methods.
//
private static long threadCount = 0;
// An AutoReset event that allows the main thread to block
// until an exiting thread has decremented the count.
//
private static EventWaitHandle clearCount =
new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
[MTAThread]
public static void Main()
{
// Create an AutoReset EventWaitHandle.
//
ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
// Create and start five numbered threads. Use the
// ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
// number can be passed as an argument to the Start
// method.
for (int i = 0; i <= 4; i++)
{
Thread t = new Thread(
new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
);
t.Start(i);
}
// Wait until all the threads have started and blocked.
// When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
// system, you must access the value through the
// Interlocked class to guarantee thread safety.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
{
Thread.Sleep(500);
}
// Release one thread each time the user presses ENTER,
// until all threads have been released.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) > 0)
{
Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.");
Console.ReadLine();
// SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
// releases exactly one thread before resetting,
// because it was created with AutoReset mode.
// SignalAndWait then blocks on clearCount, to
// allow the signaled thread to decrement the count
// before looping again.
//
WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount);
}
Console.WriteLine();
// Create a ManualReset EventWaitHandle.
//
ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
// Create and start five more numbered threads.
//
for(int i=0; i<=4; i++)
{
Thread t = new Thread(
new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
);
t.Start(i);
}
// Wait until all the threads have started and blocked.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
{
Thread.Sleep(500);
}
// Because the EventWaitHandle was created with
// ManualReset mode, signaling it releases all the
// waiting threads.
//
Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.");
Console.ReadLine();
ewh.Set();
}
public static void ThreadProc(object data)
{
int index = (int) data;
Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data);
// Increment the count of blocked threads.
Interlocked.Increment(ref threadCount);
// Wait on the EventWaitHandle.
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data);
// Decrement the count of blocked threads.
Interlocked.Decrement(ref threadCount);
// After signaling ewh, the main thread blocks on
// clearCount until the signaled thread has
// decremented the count. Signal it now.
//
clearCount.Set();
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
' The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
' between AutoReset and ManualReset synchronization events.
'
Private Shared ewh As EventWaitHandle
' A counter to make sure all threads are started and
' blocked before any are released. A Long is used to show
' the use of the 64-bit Interlocked methods.
'
Private Shared threadCount As Long = 0
' An AutoReset event that allows the main thread to block
' until an exiting thread has decremented the count.
'
Private Shared clearCount As New EventWaitHandle(False, _
EventResetMode.AutoReset)
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create an AutoReset EventWaitHandle.
'
ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.AutoReset)
' Create and start five numbered threads. Use the
' ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
' number can be passed as an argument to the Start
' method.
For i As Integer = 0 To 4
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Next i
' Wait until all the threads have started and blocked.
' When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
' system, you must access the value through the
' Interlocked class to guarantee thread safety.
'
While Interlocked.Read(threadCount) < 5
Thread.Sleep(500)
End While
' Release one thread each time the user presses ENTER,
' until all threads have been released.
'
While Interlocked.Read(threadCount) > 0
Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.")
Console.ReadLine()
' SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
' releases exactly one thread before resetting,
' because it was created with AutoReset mode.
' SignalAndWait then blocks on clearCount, to
' allow the signaled thread to decrement the count
' before looping again.
'
WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount)
End While
Console.WriteLine()
' Create a ManualReset EventWaitHandle.
'
ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.ManualReset)
' Create and start five more numbered threads.
'
For i As Integer = 0 To 4
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Next i
' Wait until all the threads have started and blocked.
'
While Interlocked.Read(threadCount) < 5
Thread.Sleep(500)
End While
' Because the EventWaitHandle was created with
' ManualReset mode, signaling it releases all the
' waiting threads.
'
Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.")
Console.ReadLine()
ewh.Set()
End Sub
Public Shared Sub ThreadProc(ByVal data As Object)
Dim index As Integer = CInt(data)
Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data)
' Increment the count of blocked threads.
Interlocked.Increment(threadCount)
' Wait on the EventWaitHandle.
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data)
' Decrement the count of blocked threads.
Interlocked.Decrement(threadCount)
' After signaling ewh, the main thread blocks on
' clearCount until the signaled thread has
' decremented the count. Signal it now.
'
clearCount.Set()
End Sub
End Class
Комментарии
Если начальное состояние события не назначено, потоки, ожидающие события, блокируются. Если начальное состояние сигнализируется, а ManualReset флаг указан для mode, потоки, ожидающие события, не блокируются. Если начальное состояние сигнализируется и mode является AutoReset, первый поток, ожидающий события, будет выпущен немедленно, после чего событие будет сбрасываться, а последующие потоки блокируются.
См. также раздел
Применяется к
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String)
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания при создании в результате этого вызова, выполняется ли сброс автоматически или вручную, а также имя события синхронизации системы.
public:
EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name);
[System.Security.SecurityCritical]
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string -> System.Threading.EventWaitHandle
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String)
Параметры
- initialState
- Boolean
true Значение , чтобы задать начальное состояние, которое сигнализирует о создании именованного события в результате этого вызова; false Чтобы задать для него значение nonsignaled.
- mode
- EventResetMode
Одно из EventResetMode значений, определяющее, сбрасывается ли событие автоматически или вручную.
- name
- String
Имя, если объект синхронизации должен использоваться совместно с другими процессами; null в противном случае или пустая строка. Имя чувствительно к регистру. Символ обратной косой черты (\) зарезервирован и может использоваться только для указания пространства имен. Дополнительные сведения о пространствах имен см. в разделе примечаний. В зависимости от операционной системы могут быть дополнительные ограничения на имя. Например, в операционных системах на основе Unix имя после исключения пространства имен должно быть допустимым именем файла.
- Атрибуты
Исключения
name недопустим. Это может быть по разным причинам, включая некоторые ограничения, которые могут быть помещены операционной системой, например неизвестный префикс или недопустимые символы. Обратите внимание, что имя и распространенные префиксы "Global\" и "Local\" чувствительны к регистру.
–или–
Произошла другая ошибка. Свойство HResult может предоставить дополнительные сведения.
Windows только: name указало неизвестное пространство имен. Дополнительные сведения см. в разделе "Имена объектов ".
Слишком длинное значение name. Ограничения длины могут зависеть от операционной системы или конфигурации.
Именованное событие существует и имеет безопасность управления доступом, но у пользователя нет FullControl.
Не удается создать объект синхронизации с предоставленным name объектом. Объект синхронизации другого типа может иметь то же имя.
Значение mode перечисления было вне юридического диапазона.
–или–
только .NET Framework: name больше MAX_PATH (260 символов).
Комментарии
Его name можно префиксировать с Global\ помощью или Local\ указать пространство имен.
Global При указании пространства имен объект синхронизации можно совместно использовать с любыми процессами в системе.
Local Если задано пространство имен, которое также является значением по умолчанию, если пространство имен не указано, объект синхронизации можно совместно использовать с процессами в одном сеансе. В Windows сеанс является сеансом входа, а службы обычно выполняются в другом неинтерактивном сеансе. В операционных системах, таких как Unix, каждая оболочка имеет свой собственный сеанс. Объекты локальной синхронизации сеанса могут быть подходящими для синхронизации между процессами с отношением родительского или дочернего, где все они выполняются в одном сеансе. Дополнительные сведения о именах объектов синхронизации в Windows см. в разделе Object Names.
name Если указан объект синхронизации запрошенного типа уже существует в пространстве имен, то открывается существующий объект синхронизации. Если объект синхронизации другого типа уже существует в пространстве имен, WaitHandleCannotBeOpenedException создается исключение. В противном случае создается новый объект синхронизации.
Если системное событие с именем, указанным для name параметра, уже существует, initialState параметр игнорируется.
Предостережение
По умолчанию именованное событие не ограничивается пользователем, создающим его. Другие пользователи могут открыть и использовать событие, включая вмешательство в событие, задав или сбросив его неправильно. Чтобы ограничить доступ к определенным пользователям, можно использовать перегрузку конструктора или EventWaitHandleAcl передать ее при EventWaitHandleSecurity создании именованного события. Избегайте использования именованных событий без ограничений доступа в системах, которые могут иметь ненадежных пользователей, выполняющих код.
Important
При использовании этого конструктора для именованных системных событий укажите false для initialState. Этот конструктор не позволяет определить, было ли создано именованное системное событие, поэтому вы не можете делать предположения о состоянии именованного события. Чтобы определить, было ли создано именованное событие, используйте EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean) конструктор или EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity) конструктор.
Если начальное состояние события не назначено, потоки, ожидающие события, блокируются. Если начальное состояние сигнализируется, а ManualReset флаг указан для mode, потоки, ожидающие события, не блокируются. Если начальное состояние сигнализируется и mode является AutoReset, первый поток, ожидающий события, будет выпущен немедленно, после чего событие будет сбрасываться, а последующие потоки блокируются.
См. также раздел
Применяется к
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean)
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания при создании в результате этого вызова автоматически или вручную, имя события синхронизации системы и логическое значение, значение которого после вызова указывает, было ли создано именованное системное событие.
public:
EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew);
[System.Security.SecurityCritical]
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name, out bool createdNew);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool -> System.Threading.EventWaitHandle
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, ByRef createdNew As Boolean)
Параметры
- initialState
- Boolean
true Значение , чтобы задать начальное состояние, которое сигнализирует о создании именованного события в результате этого вызова; false Чтобы задать для него значение nonsignaled.
- mode
- EventResetMode
Одно из EventResetMode значений, определяющее, сбрасывается ли событие автоматически или вручную.
- name
- String
Имя, если объект синхронизации должен использоваться совместно с другими процессами; null в противном случае или пустая строка. Имя чувствительно к регистру. Символ обратной косой черты (\) зарезервирован и может использоваться только для указания пространства имен. Дополнительные сведения о пространствах имен см. в разделе примечаний. В зависимости от операционной системы могут быть дополнительные ограничения на имя. Например, в операционных системах на основе Unix имя после исключения пространства имен должно быть допустимым именем файла.
- createdNew
- Boolean
При возврате этого метода содержит true , если локальное событие было создано (то есть, если name это null или пустая строка) или если было создано указанное именованное системное событие; false если указанное именованное системное событие уже существует. Этот параметр передается неинициализирован.
- Атрибуты
Исключения
name недопустим. Это может быть по разным причинам, включая некоторые ограничения, которые могут быть помещены операционной системой, например неизвестный префикс или недопустимые символы. Обратите внимание, что имя и распространенные префиксы "Global\" и "Local\" чувствительны к регистру.
–или–
Произошла другая ошибка. Свойство HResult может предоставить дополнительные сведения.
Windows только: name указало неизвестное пространство имен. Дополнительные сведения см. в разделе "Имена объектов ".
Слишком длинное значение name. Ограничения длины могут зависеть от операционной системы или конфигурации.
Именованное событие существует и имеет безопасность управления доступом, но у пользователя нет FullControl.
Не удается создать объект синхронизации с предоставленным name объектом. Объект синхронизации другого типа может иметь то же имя.
Значение mode перечисления было вне юридического диапазона.
–или–
только .NET Framework: name больше MAX_PATH (260 символов).
Комментарии
Его name можно префиксировать с Global\ помощью или Local\ указать пространство имен.
Global При указании пространства имен объект синхронизации можно совместно использовать с любыми процессами в системе.
Local Если задано пространство имен, которое также является значением по умолчанию, если пространство имен не указано, объект синхронизации можно совместно использовать с процессами в одном сеансе. В Windows сеанс является сеансом входа, а службы обычно выполняются в другом неинтерактивном сеансе. В операционных системах, таких как Unix, каждая оболочка имеет свой собственный сеанс. Объекты локальной синхронизации сеанса могут быть подходящими для синхронизации между процессами с отношением родительского или дочернего, где все они выполняются в одном сеансе. Дополнительные сведения о именах объектов синхронизации в Windows см. в разделе Object Names.
name Если указан объект синхронизации запрошенного типа уже существует в пространстве имен, то открывается существующий объект синхронизации. Если объект синхронизации другого типа уже существует в пространстве имен, WaitHandleCannotBeOpenedException создается исключение. В противном случае создается новый объект синхронизации.
Если системное событие с именем, указанным для name параметра, уже существует, initialState параметр игнорируется. После вызова этого конструктора используйте значение в переменной, указанной для параметра ref (параметр ByRef в Visual Basic)createdNew, чтобы определить, существует ли именованное системное событие или было создано.
Если начальное состояние события не назначено, потоки, ожидающие события, блокируются. Если начальное состояние сигнализируется, а ManualReset флаг указан для mode, потоки, ожидающие события, не блокируются. Если начальное состояние сигнализируется и mode является AutoReset, первый поток, ожидающий события, будет выпущен немедленно, после чего событие будет сбрасываться, а последующие потоки блокируются.
Предостережение
По умолчанию именованное событие не ограничивается пользователем, создающим его. Другие пользователи могут открыть и использовать событие, включая вмешательство в событие, задав или сбросив его неправильно. Чтобы ограничить доступ к определенным пользователям, можно использовать перегрузку конструктора или EventWaitHandleAcl передать ее при EventWaitHandleSecurity создании именованного события. Избегайте использования именованных событий без ограничений доступа в системах, которые могут иметь ненадежных пользователей, выполняющих код.
См. также раздел
Применяется к
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions)
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания, если он создан в результате этого вызова, автоматически или вручную, имя события синхронизации системы и параметры для задания доступа к области пользователя и области сеанса.
public:
EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, System::Threading::NamedWaitHandleOptions options);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name, System.Threading.NamedWaitHandleOptions options);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * System.Threading.NamedWaitHandleOptions -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, options As NamedWaitHandleOptions)
Параметры
- initialState
- Boolean
true Значение , чтобы задать начальное состояние, которое сигнализирует о создании именованного события в результате этого вызова; false Чтобы задать для него значение nonsignaled.
- mode
- EventResetMode
Одно из EventResetMode значений, определяющее, сбрасывается ли событие автоматически или вручную.
- name
- String
Имя, если объект синхронизации должен использоваться совместно с другими процессами; null в противном случае или пустая строка. Имя чувствительно к регистру.
- options
- NamedWaitHandleOptions
Параметры области для именованного дескриптора. По умолчанию доступ ограничен текущим пользователем и текущим сеансом. Указанные параметры могут повлиять на пространство имен для имени и доступа к базовому объекту дескриптора.
Исключения
name недопустим. Это может быть по разным причинам, включая некоторые ограничения, которые могут быть помещены операционной системой, например неизвестный префикс или недопустимые символы. Обратите внимание, что имя и распространенные префиксы "Global\" и "Local\" чувствительны к регистру.
–или–
Произошла другая ошибка. Свойство HResult может предоставить дополнительные сведения.
Windows только: name указало неизвестное пространство имен. Дополнительные сведения см. в разделе "Имена объектов ".
Слишком длинное значение name. Ограничения длины могут зависеть от операционной системы или конфигурации.
Именованное событие существует и имеет безопасность управления доступом, но у пользователя нет FullControl.
Не удается создать объект синхронизации с предоставленным name объектом. Объект синхронизации другого типа может иметь то же имя.
–или–
Объект с указанным name существует, но указанный options не совместим с параметрами существующего объекта.
Значение mode перечисления было вне юридического диапазона.
Комментарии
name Если указан объект синхронизации запрошенного типа уже существует в пространстве имен, то открывается существующий объект синхронизации. Однако если options указан доступ, ограниченный текущим пользователем, и объект синхронизации несовместим с ним, WaitHandleCannotBeOpenedException создается исключение. Если объект синхронизации другого типа уже существует в пространстве имен, WaitHandleCannotBeOpenedException создается также. В противном случае создается новый объект синхронизации.
Если системное событие с именем, указанным для name параметра, уже существует, initialState параметр игнорируется.
Important
При использовании этого конструктора для именованных системных событий укажите false для initialState. Этот конструктор не позволяет определить, было ли создано именованное системное событие, поэтому вы не можете делать никаких предположений о состоянии именованного события. Чтобы определить, было ли создано именованное событие, используйте EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean) конструктор или EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity) конструктор.
Если начальное состояние события не назначено, потоки, ожидающие события, блокируются. Если начальное состояние сигнализируется и ManualReset флаг указан для mode, потоки, ожидающие события, не будут блокироваться. Если начальное состояние сигнализируется и mode является AutoReset, первый поток, ожидающий события, будет выпущен немедленно, после чего событие будет сбрасываться, а последующие потоки блокируются.
В Windows options можно указать, доступно ли именованное системное событие только текущему пользователю или всем пользователям. Он также позволяет указать, доступно ли именованное системное событие только для процессов в текущем сеансе или для всех сеансов. Дополнительные сведения см. в разделе NamedWaitHandleOptions.
Предостережение
В операционных системах на основе Unix параметр не влияет, options так как именованные системные события не поддерживаются.
См. также раздел
Применяется к
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity)
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания, если он создан в результате этого вызова, автоматически или вручную, имя события синхронизации системы, логическое значение, значение которого после вызова указывает, было ли создано именованное системное событие, а также безопасность управления доступом, примененная к именованном событию при его создании.
public:
EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleSecurity ^ eventSecurity);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity eventSecurity);
[System.Security.SecurityCritical]
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string name, out bool createdNew, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity eventSecurity);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * bool * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleSecurity -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, ByRef createdNew As Boolean, eventSecurity As EventWaitHandleSecurity)
Параметры
- initialState
- Boolean
true Значение , чтобы задать начальное состояние, которое сигнализирует о создании именованного события в результате этого вызова; false Чтобы задать для него значение nonsignaled.
- mode
- EventResetMode
Одно из EventResetMode значений, определяющее, сбрасывается ли событие автоматически или вручную.
- name
- String
Имя, если объект синхронизации должен использоваться совместно с другими процессами; null в противном случае или пустая строка. Имя чувствительно к регистру. Символ обратной косой черты (\) зарезервирован и может использоваться только для указания пространства имен. Дополнительные сведения о пространствах имен см. в разделе примечаний. В зависимости от операционной системы могут быть дополнительные ограничения на имя. Например, в операционных системах на основе Unix имя после исключения пространства имен должно быть допустимым именем файла.
- createdNew
- Boolean
При возврате этого метода содержит true , если локальное событие было создано (то есть, если name это null или пустая строка) или если было создано указанное именованное системное событие; false если указанное именованное системное событие уже существует. Этот параметр передается неинициализирован.
- eventSecurity
- EventWaitHandleSecurity
Объект EventWaitHandleSecurity , представляющий безопасность управления доступом, применяемый к именованным системным событиям.
- Атрибуты
Исключения
name недопустим. Это может быть по разным причинам, включая некоторые ограничения, которые могут быть помещены операционной системой, например неизвестный префикс или недопустимые символы. Обратите внимание, что имя и распространенные префиксы "Global\" и "Local\" чувствительны к регистру.
–или–
Произошла другая ошибка. Свойство HResult может предоставить дополнительные сведения.
Windows только: name указало неизвестное пространство имен. Дополнительные сведения см. в разделе "Имена объектов ".
Слишком длинное значение name. Ограничения длины могут зависеть от операционной системы или конфигурации.
Именованное событие существует и имеет безопасность управления доступом, но у пользователя нет FullControl.
Не удается создать объект синхронизации с предоставленным name объектом. Объект синхронизации другого типа может иметь то же имя.
Значение mode перечисления было вне юридического диапазона.
–или–
только .NET Framework: name больше MAX_PATH (260 символов).
Примеры
В следующем примере кода демонстрируется кросспроцессное поведение именованного системного события с безопасностью управления доступом. В примере используется перегрузка OpenExisting(String) метода для проверки наличия именованного события.
Если событие не существует, он создается с начальной безопасностью владения и контроля доступа, которая запрещает текущему пользователю право использовать событие, но предоставляет право на чтение и изменение разрешений на событие.
Если выполнить скомпилированный пример из двух командных окон, вторая копия вызовет исключение нарушения доступа.OpenExisting(String) Исключение перехватится, и в примере используется OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) перегрузка метода для ожидания события с правами, необходимыми для чтения и изменения разрешений.
После изменения разрешений событие открывается с правами, необходимыми для ожидания и сигнала. При запуске скомпилированного примера из третьего командного окна пример выполняется с помощью новых разрешений.
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
internal class Example
{
internal static void Main()
{
const string ewhName = "EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle ewh = null;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)
{
Console.WriteLine("Named event does not exist.");
doesNotExist = true;
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if (doesNotExist)
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
EventWaitHandleSecurity ewhSec =
new EventWaitHandleSecurity();
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = new EventWaitHandle(true,
EventResetMode.AutoReset,
ewhName,
out wasCreated,
ewhSec);
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if (wasCreated)
{
Console.WriteLine("Created the named event.");
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to create the event.");
return;
}
}
else if (unauthorized)
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions);
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity ewhSec = ewh.GetAccessControl();
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.RemoveAccessRule(rule);
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec);
Console.WriteLine("Updated event security.");
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}",
ex.Message);
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console.WriteLine("Wait on the event.");
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Event was signaled.");
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.");
Console.ReadLine();
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
}
finally
{
ewh.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Friend Class Example
<MTAThread> _
Friend Shared Sub Main()
Const ewhName As String = "EventWaitHandleExample5"
Dim ewh As EventWaitHandle = Nothing
Dim doesNotExist as Boolean = False
Dim unauthorized As Boolean = False
' The value of this variable is set by the event
' constructor. It is True if the named system event was
' created, and False if the named event already existed.
'
Dim wasCreated As Boolean
' Attempt to open the named event.
Try
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
' signal the named event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
Console.WriteLine("Named event does not exist.")
doesNotExist = True
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
unauthorized = True
End Try
' There are three cases: (1) The event does not exist.
' (2) The event exists, but the current user doesn't
' have access. (3) The event exists and the user has
' access.
'
If doesNotExist Then
' The event does not exist, so create it.
' Create an access control list (ACL) that denies the
' current user the right to wait on or signal the
' event, but allows the right to read and change
' security information for the event.
'
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
Dim ewhSec As New EventWaitHandleSecurity()
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Create an EventWaitHandle object that represents
' the system event named by the constant 'ewhName',
' initially signaled, with automatic reset, and with
' the specified security access. The Boolean value that
' indicates creation of the underlying system object
' is placed in wasCreated.
'
ewh = New EventWaitHandle(True, _
EventResetMode.AutoReset, ewhName, _
wasCreated, ewhSec)
' If the named system event was created, it can be
' used by the current instance of this program, even
' though the current user is denied access. The current
' program owns the event. Otherwise, exit the program.
'
If wasCreated Then
Console.WriteLine("Created the named event.")
Else
Console.WriteLine("Unable to create the event.")
Return
End If
ElseIf unauthorized Then
' Open the event to read and change the access control
' security. The access control security defined above
' allows the current user to do this.
'
Try
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions)
' Get the current ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
Dim ewhSec As EventWaitHandleSecurity = _
ewh.GetAccessControl()
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' First, the rule that denied the current user
' the right to enter and release the event must
' be removed.
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.RemoveAccessRule(rule)
' Now grant the user the correct rights.
'
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Update the ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec)
Console.WriteLine("Updated event security.")
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
' to wait on and signal the event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
ex.Message)
Return
End Try
End If
' Wait on the event, and hold it until the program
' exits.
'
Try
Console.WriteLine("Wait on the event.")
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Event was signaled.")
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.")
Console.ReadLine()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
ex.Message)
Finally
ewh.Set()
End Try
End Sub
End Class
Комментарии
Используйте этот конструктор, чтобы применить безопасность управления доступом к именованным системным событиям при его создании, предотвращая управление другим кодом.
Этот конструктор инициализирует EventWaitHandle объект, представляющий системное событие. Можно создать несколько EventWaitHandle объектов, представляющих одно и то же системное событие.
Если системное событие не существует, он создается с указанной безопасностью управления доступом. Если событие существует, то указанная безопасность управления доступом игнорируется.
Note
Вызывающий объект имеет полный контроль над вновь созданным EventWaitHandle объектом, даже если eventSecurity запрещает или не предоставляет некоторые права доступа текущему пользователю. Однако если текущий пользователь пытается получить другой объект EventWaitHandle для представления того же именованного события, используя конструктор или метод OpenExisting, применяется Windows безопасность управления доступом.
Его name можно префиксировать с Global\ помощью или Local\ указать пространство имен.
Global При указании пространства имен объект синхронизации можно совместно использовать с любыми процессами в системе.
Local Если задано пространство имен, которое также является значением по умолчанию, если пространство имен не указано, объект синхронизации можно совместно использовать с процессами в одном сеансе. В Windows сеанс является сеансом входа, а службы обычно выполняются в другом неинтерактивном сеансе. В операционных системах, таких как Unix, каждая оболочка имеет свой собственный сеанс. Объекты локальной синхронизации сеанса могут быть подходящими для синхронизации между процессами с отношением родительского или дочернего, где все они выполняются в одном сеансе. Дополнительные сведения о именах объектов синхронизации в Windows см. в разделе Object Names.
name Если указан объект синхронизации запрошенного типа уже существует в пространстве имен, то открывается существующий объект синхронизации. Если объект синхронизации другого типа уже существует в пространстве имен, WaitHandleCannotBeOpenedException создается исключение. В противном случае создается новый объект синхронизации.
Если системное событие с именем, указанным для name параметра, уже существует, initialState параметр игнорируется. После вызова этого конструктора используйте значение в переменной, указанной для параметра ref (параметр ByRef в Visual Basic) createdNew, чтобы определить, существует ли именованное системное событие или было создано.
Если начальное состояние события не назначено, потоки, ожидающие события, блокируются. Если начальное состояние сигнализируется, а ManualReset флаг указан для mode, потоки, ожидающие события, не блокируются. Если начальное состояние сигнализируется и mode является AutoReset, первый поток, ожидающий события, будет выпущен немедленно, после чего событие будет сбрасываться, а последующие потоки блокируются.
Предостережение
По умолчанию именованное событие не ограничивается пользователем, создающим его. Другие пользователи могут открыть и использовать событие, включая вмешательство в событие, задав или сбросив его неправильно. Чтобы ограничить доступ к определенным пользователям, можно передать его EventWaitHandleSecurity при создании именованного события. Избегайте использования именованных событий без ограничений доступа в системах, которые могут иметь ненадежных пользователей, выполняющих код.
См. также раздел
Применяется к
EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions, Boolean)
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
- Исходный код:
- EventWaitHandle.cs
Инициализирует новый экземпляр EventWaitHandle класса, указывая, сигнализирует ли дескриптор ожидания, если он создан в результате этого вызова, автоматически или вручную, имя события синхронизации системы, параметры для задания доступа к области пользователя и области сеанса, а также логическое значение, значение которого после вызова указывает, было ли создано именованное системное событие.
public:
EventWaitHandle(bool initialState, System::Threading::EventResetMode mode, System::String ^ name, System::Threading::NamedWaitHandleOptions options, [Runtime::InteropServices::Out] bool % createdNew);
public EventWaitHandle(bool initialState, System.Threading.EventResetMode mode, string? name, System.Threading.NamedWaitHandleOptions options, out bool createdNew);
new System.Threading.EventWaitHandle : bool * System.Threading.EventResetMode * string * System.Threading.NamedWaitHandleOptions * bool -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Sub New (initialState As Boolean, mode As EventResetMode, name As String, options As NamedWaitHandleOptions, ByRef createdNew As Boolean)
Параметры
- initialState
- Boolean
true Значение , чтобы задать начальное состояние, которое сигнализирует о создании именованного события в результате этого вызова; false Чтобы задать для него значение nonsignaled.
- mode
- EventResetMode
Одно из EventResetMode значений, определяющее, сбрасывается ли событие автоматически или вручную.
- name
- String
Имя, если объект синхронизации должен использоваться совместно с другими процессами; null в противном случае или пустая строка. Имя чувствительно к регистру.
- options
- NamedWaitHandleOptions
Параметры области для именованного дескриптора. По умолчанию доступ ограничен текущим пользователем и текущим сеансом. Указанные параметры могут повлиять на пространство имен для имени и доступа к базовому объекту дескриптора.
- createdNew
- Boolean
При возврате этого метода содержит true , если был создан локальный событие (то есть, если name это null или пустая строка) или если было создано указанное именованное системное событие; содержит false , если указанное именованное системное событие уже существует. Этот параметр передается неинициализирован.
Исключения
name недопустим. Это может быть по разным причинам, включая некоторые ограничения, которые могут быть помещены операционной системой, например неизвестный префикс или недопустимые символы. Обратите внимание, что имя и распространенные префиксы "Global\" и "Local\" чувствительны к регистру.
–или–
Произошла другая ошибка. Свойство HResult может предоставить дополнительные сведения.
Windows только: name указало неизвестное пространство имен. Дополнительные сведения см. в разделе "Имена объектов ".
Слишком длинное значение name. Ограничения длины могут зависеть от операционной системы или конфигурации.
Именованное событие существует и имеет безопасность управления доступом, но у пользователя нет FullControl.
Не удается создать объект синхронизации с предоставленным name объектом. Объект синхронизации другого типа может иметь то же имя.
–или–
Объект с указанным name существует, но указанный options не совместим с параметрами существующего объекта.
Значение mode перечисления было вне юридического диапазона.
Комментарии
name Если указан объект синхронизации запрошенного типа уже существует в пространстве имен, то открывается существующий объект синхронизации. Однако если options указан доступ, ограниченный текущим пользователем, и объект синхронизации несовместим с ним, WaitHandleCannotBeOpenedException создается исключение. Если объект синхронизации другого типа уже существует в пространстве имен, WaitHandleCannotBeOpenedException создается также. В противном случае создается новый объект синхронизации.
Если системное событие с именем, указанным для name параметра, уже существует, initialState параметр игнорируется. После вызова этого конструктора используйте значение в переменной, указанной для параметра ref (параметр ByRef в Visual Basic) createdNew, чтобы определить, существует ли именованное системное событие или было создано.
Если начальное состояние события не назначено, потоки, ожидающие события, блокируются. Если начальное состояние сигнализируется, а ManualReset флаг указан для mode, потоки, ожидающие события, не блокируются. Если начальное состояние сигнализируется и mode является AutoReset, первый поток, ожидающий события, будет выпущен немедленно, после чего событие будет сбрасываться, а последующие потоки блокируются.
В Windows options можно указать, доступно ли именованное системное событие только текущему пользователю или всем пользователям. Он также позволяет указать, доступно ли именованное системное событие для процессов только в текущем сеансе или для всех сеансов. Дополнительные сведения см. в разделе NamedWaitHandleOptions.
Предостережение
В операционных системах на основе Unix параметр не действует, options так как именованные системные события не поддерживаются.