Прочитать на английском

Поделиться через


CountdownEvent Класс

Определение

Представляет примитив синхронизации, которому отправляется сигнал при достижении счетчиком нуля.

public class CountdownEvent : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class CountdownEvent : IDisposable
Наследование
CountdownEvent
Атрибуты
Реализации

Примеры

В следующем примере показано, как использовать следующий CountdownEventкод:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    static async Task Main()
    {
        // Initialize a queue and a CountdownEvent
        ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(Enumerable.Range(0, 10000));
        CountdownEvent cde = new CountdownEvent(10000); // initial count = 10000

        // This is the logic for all queue consumers
        Action consumer = () =>
        {
            int local;
            // decrement CDE count once for each element consumed from queue
            while (queue.TryDequeue(out local)) cde.Signal();
        };

        // Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
        Task t1 = Task.Factory.StartNew(consumer);
        Task t2 = Task.Factory.StartNew(consumer);

        // And wait for queue to empty by waiting on cde
        cde.Wait(); // will return when cde count reaches 0

        Console.WriteLine("Done emptying queue.  InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
            cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);

        // Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
        // is done already.
        await Task.WhenAll(t1, t2);

        // Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
        // to the specified value
        cde.Reset(10);

        // AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
        cde.AddCount(2);

        Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
            cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);

        // Now try waiting with cancellation
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        cts.Cancel(); // cancels the CancellationTokenSource
        try
        {
            cde.Wait(cts.Token);
        }
        catch (OperationCanceledException)
        {
            Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected");
        }
        finally
        {
           cts.Dispose();
        }
        // It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
        cde.Dispose();
    }
}
// The example displays the following output:
//    Done emptying queue.  InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
//    After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
//    cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected

Конструкторы

CountdownEvent(Int32)

Инициализирует новый экземпляр класса CountdownEvent указанным количеством.

Свойства

CurrentCount

Получает количество сигналов, оставшееся до установки события.

InitialCount

Получает количество сигналов, изначально нужное для установки события.

IsSet

Указывает, достиг ли текущий счетчик объекта CountdownEvent нуля.

WaitHandle

Получает дескриптор WaitHandle, используемый для ожидания установки события.

Методы

AddCount()

Увеличивает текущий подсчет CountdownEvent на один.

AddCount(Int32)

Увеличивает текущее количество в объекте CountdownEvent на указанное значение.

Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса CountdownEvent.

Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые журналом CountdownEvent, и при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Reset()

Сбрасывает свойство CurrentCount на значение свойства InitialCount.

Reset(Int32)

Присваивает свойству InitialCount заданное значение.

Signal()

Регистрирует сигнал с событием CountdownEvent, уменьшая значение свойства CurrentCount.

Signal(Int32)

Регистрирует несколько сигналов с объектом CountdownEvent, уменьшая значение свойства CurrentCount на указанное число.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TryAddCount()

Попытка увеличить CurrentCount на единицу.

TryAddCount(Int32)

Пытается увеличить CurrentCount на указанное значение.

Wait()

Блокирует текущий поток до установки CountdownEvent.

Wait(CancellationToken)

Блокирует текущий поток, пока не будет установлено CountdownEvent, в то же время контролируя CancellationToken.

Wait(Int32)

Блокирует текущий поток до тех пор, пока не установлен объект CountdownEvent, используя 32-разрядное знаковое целое число для измерения времени ожидания.

Wait(Int32, CancellationToken)

Блокирует текущий поток до тех пор, пока не будет установлен объект CountdownEvent, используя 32-разрядное знаковое целое число для измерения времени ожидания. Кроме того, метод контролирует токен CancellationToken.

Wait(TimeSpan)

Блокирует текущий поток до тех пор, пока не будет установлен объект CountdownEvent, используя значение TimeSpan для измерения времени ожидания.

Wait(TimeSpan, CancellationToken)

Блокирует текущий поток, пока не будет установлен объект CountdownEvent, используя значение TimeSpan для измерения времени ожидания. Кроме того, метод контролирует токен CancellationToken.

Применяется к

Потокобезопасность

Все открытые и защищенные члены CountdownEvent являются потокобезопасными и могут использоваться одновременно из нескольких потоков, за исключением того, что их следует использовать только в том случае Dispose(), если все остальные операции с CountdownEvent ним завершены, и Reset()которые следует использовать только в том случае, если другие потоки не обращаются к событию.

См. также раздел