AsyncFlowControl.Equals Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, равны ли два экземпляра.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущей AsyncFlowControl структуре. |
| Equals(AsyncFlowControl) |
Определяет, равна ли указанная AsyncFlowControl структура текущей AsyncFlowControl структуре. |
Equals(Object)
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
Определяет, равен ли указанный объект текущей AsyncFlowControl структуре.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект для сравнения с текущей структурой.
Возвращаемое значение
true Значение , если obj является структурой и равно текущей AsyncFlowControlAsyncFlowControl структуре; в противном случае false.
Применяется к
Equals(AsyncFlowControl)
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
- Исходный код:
- ExecutionContext.cs
Определяет, равна ли указанная AsyncFlowControl структура текущей AsyncFlowControl структуре.
public:
virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals(System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean
Параметры
- obj
- AsyncFlowControl
Структура AsyncFlowControl для сравнения с текущей структурой.
Возвращаемое значение
true Значение , если obj равно текущей AsyncFlowControl структуре; в противном случае false.