UTF8Encoding.GetChars Метод

Определение

Декодирует последовательность байтов в набор символов.

Перегрузки

Имя Описание
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Декодирует указанный диапазон байтов в указанный диапазон символов.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Декодирует последовательность байтов, начиная с указанного указателя байтов, в набор символов, хранящихся начиная с указанного указателя символов.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов в указанный массив символов.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs

Декодирует указанный диапазон байтов в указанный диапазон символов.

public:
 override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars(ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Параметры

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Диапазон, содержащий байты для декодирования.

chars
Span<Char>

Диапазон, содержащий результирующий набор символов.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в chars.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер, вызовите GetMaxCharCount метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentException исключения. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

Если набор байтов, которые нужно декодировать, включает метку порядка байтов (BOM) и диапазон байтов был возвращен методом типа, отличного от BOM, символ U+FFFE включается в диапазон символов, возвращаемых этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод.

Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, используйте DecoderEncoder объект, предоставленный GetDecoder методом или GetEncoder методом соответственно.

Применяется к

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Декодирует последовательность байтов, начиная с указанного указателя байтов, в набор символов, хранящихся начиная с указанного указателя символов.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Параметры

bytes
Byte*

Указатель на первый байт для декодации.

byteCount
Int32

Количество байтов, которые необходимо декодировать.

chars
Char*

Указатель на расположение, с которого начинается запись результирующего набора символов.

charCount
Int32

Максимальное количество символов для записи.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в расположении, указанном chars.

Атрибуты

Исключения

bytes равно null.

–или–

chars равно null.

byteCount или charCount меньше нуля.

Обнаружение ошибок включено и bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

–или–

charCount меньше результирующего числа символов.

Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)

-и-

DecoderFallback задан как DecoderExceptionFallback.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxCharCount , вызовите метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentException исключения. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

Если диапазон байтов, который требуется декодировать, включает метку порядка байтов (BOM) и массив байтов был возвращен методом типа, отличного от BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод.

Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, используйте DecoderEncoder объект, предоставленный GetDecoder методом или GetEncoder методом соответственно.

См. также раздел

Применяется к

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs
Исходный код:
UTF8Encoding.cs

Декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов в указанный массив символов.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Параметры

bytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий последовательность байтов для декодирования.

byteIndex
Int32

Индекс первого байта для декодирования.

byteCount
Int32

Количество байтов, которые необходимо декодировать.

chars
Char[]

Массив символов, содержащий результирующий набор символов.

charIndex
Int32

Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в chars.

Исключения

bytes равно null.

–или–

chars равно null.

byteIndex или byteCountcharIndex меньше нуля.

–или–

byteIndex и byteCount не обозначайте допустимый диапазон в bytes.

–или–

charIndex не является допустимым индексом в chars.

Обнаружение ошибок включено и bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

–или–

chars не имеет достаточной емкости от charIndex конца массива для размещения результирующего символа.

Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)

-и-

DecoderFallback задан как DecoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере метод используется GetChars для декодирования диапазона элементов в массиве байтов и хранения результата в массиве символов.

using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
             85,  84,  70,  56,  32,  69, 110,
             99, 111, 100, 105, 110, 103,  32,
             69, 120,  97, 109, 112, 108, 101
        };

        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();

        int charCount = utf8.GetCharCount(bytes, 2, 13);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = utf8.GetChars(bytes, 2, 13, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = { _
            85,  84,  70,  56,  32,  69, 110, _
            99, 111, 100, 105, 110, 103,  32, _
            69, 120,  97, 109, 112, 108, 101 _
        }
        
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        Dim charCount As Integer = utf8.GetCharCount(bytes, 2, 13)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = utf8.GetChars(bytes, 2, 13, chars, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
        
        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In  chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxCharCount , вызовите метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentException исключения. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

Если диапазон байтов, который требуется декодировать, включает метку порядка байтов (BOM) и массив байтов был возвращен методом типа, отличного от BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод.

Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, используйте Decoder метод или EncoderGetDecoderGetEncoder предоставленный методом соответственно.

См. также раздел

Применяется к