UTF32Encoding.GetCharCount Метод

Определение

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов.

Перегрузки

Имя Описание
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов из указанного массива байтов.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов, начиная с указанного указателя байтов.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов из указанного массива байтов.

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Параметры

bytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий последовательность байтов для декодирования.

index
Int32

Индекс первого байта для декодирования.

count
Int32

Количество байтов, которые необходимо декодировать.

Возвращаемое значение

Количество символов, созданных путем декодирования указанной последовательности байтов.

Исключения

bytes равно null.

index или count меньше нуля.

–или–

index и count не обозначайте допустимый диапазон в bytes.

–или–

Результирующее число байтов больше максимального числа, которое может быть возвращено в виде целого числа.

Обнаружение ошибок включено и bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)

-и-

DecoderFallback задан как DecoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере строка кодируется в массив байтов, а затем декодирует байты в массив символов.

using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

Комментарии

Метод GetCharCount вычисляет точный размер массива, необходимый GetChars методу для хранения результирующего символа. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxCharCount , вызовите метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

См. также раздел

Применяется к

GetCharCount(Byte*, Int32)

Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs

Внимание

Этот API несовместим с CLS.

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов, начиная с указанного указателя байтов.

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

Параметры

bytes
Byte*

Указатель на первый байт для декодации.

count
Int32

Количество байтов, которые необходимо декодировать.

Возвращаемое значение

Количество символов, созданных путем декодирования указанной последовательности байтов.

Атрибуты

Исключения

bytes равно null.

count меньше нуля.

–или–

Результирующее число байтов больше максимального числа, которое может быть возвращено в виде целого числа.

Обнаружение ошибок включено и bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)

-и-

DecoderFallback задан как DecoderExceptionFallback.

Комментарии

GetCharCount вычисляет точный размер массива, необходимый GetChars методу для хранения результирующего символа. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxCharCount , вызовите метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к возникновению ArgumentExceptionэтого метода. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не возникает.

См. также раздел

Применяется к