UnicodeRange Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет непрерывный диапазон кодовых точек Юникода.
public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
- Наследование
-
UnicodeRange
Комментарии
Статический Create метод или UnicodeRange конструктор используются для создания произвольного диапазона точек кода Юникода. Статические свойства UnicodeRanges класса используются для получения UnicodeRange экземпляра, содержащего точки кода в именованном диапазоне Юникода.
В UnicodeRange настоящее время класс поддерживает только базовую многоязычную плоскость (BMP), которая расширяется от U+0000 до U+FFFF.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| UnicodeRange(Int32, Int32) |
Создает новое UnicodeRange , включающее указанное число символов, начиная с указанной точки кода Юникода. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| FirstCodePoint |
Возвращает первую кодовую точку в диапазоне, представленном этим UnicodeRange экземпляром. |
| Length |
Возвращает количество точек кода в диапазоне, представленном этим UnicodeRange экземпляром. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Create(Char, Char) |
Создает новый UnicodeRange экземпляр из диапазона символов. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |