Прочитать на английском

Поделиться через


Encoding.GetByteCount Метод

Определение

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов.

Перегрузки

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанного массива символов.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанной строки.

GetByteCount(Char*, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов, начиная с заданного указателя символа.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании символов из заданного диапазона символов.

GetByteCount(Char[])

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании всех символов из заданного массива символов.

GetByteCount(String)

При переопределении в производном классе вычисляет число байтов, полученных при кодировании символов в заданной строке.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанного массива символов.

public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);

Параметры

chars
Char[]

Массив символов, содержащий набор кодируемых символов.

index
Int32

Индекс первого кодируемого символа.

count
Int32

Число кодируемых символов.

Возвращаемое значение

Число байтов, полученных при кодировании заданных символов.

Исключения

chars имеет значение null.

Значение параметра index или count меньше нуля.

-или-

Параметры index и count не указывают допустимый диапазон в chars.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования трех символов из массива символов, символы кодируются и выводятся полученные байты.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива GetBytes , необходимый для хранения результирующих байтов, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.

GetByteCountМетод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, и GetBytes метод выполняет фактическую кодировку. GetBytesМетод принимает дискретные преобразования, в отличие от Encoder.GetBytes метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке.

GetByteCountПоддерживаются несколько версий и GetBytes . Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.

  • Если приложение обрабатывает входные строки, рекомендуется использовать строковую версию GetBytes .

  • Версия буфера символов Юникода GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) позволяет использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют Encoder объект или вставляются в существующие буферы. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.

  • Рассмотрите возможность использования Encoder.Convert метода вместо GetByteCount . Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.

См. также раздел

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанной строки.

public int GetByteCount (string s, int index, int count);

Параметры

s
String

Строка, содержащая набор символов для кодирования.

index
Int32

Индекс первого кодируемого символа.

count
Int32

Число кодируемых символов.

Возвращаемое значение

Число байтов, полученных при кодировании строки.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования трех символов из массива символов, символы кодируются и выводятся полученные байты.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива GetBytes , необходимый для хранения результирующих байтов, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.

GetByteCountМетод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, и GetBytes метод выполняет фактическую кодировку. GetBytesМетод принимает дискретные преобразования, в отличие от Encoder.GetBytes метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке.

GetByteCountПоддерживаются несколько версий и GetBytes . Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.

  • Если приложение обрабатывает входные строки, рекомендуется использовать строковую версию GetBytes .

  • Версия буфера символов Юникода GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) позволяет использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют Encoder объект или вставляются в существующие буферы. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.

  • Рассмотрите возможность использования Encoder.Convert метода вместо GetByteCount . Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1

GetByteCount(Char*, Int32)

Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов, начиная с заданного указателя символа.

[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);

Параметры

chars
Char*

Указатель на первый кодируемый символ.

count
Int32

Число кодируемых символов.

Возвращаемое значение

Число байтов, полученных при кодировании заданных символов.

Атрибуты

Исключения

chars имеет значение null.

Значение параметра count меньше нуля.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, который GetBytes требуется для хранения результирующих байтов, следует вызвать GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.

GetByteCount(Char*, Int32)Метод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, и GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) метод выполняет фактическую кодировку. GetBytesМетод принимает дискретные преобразования, в отличие от Encoder.GetBytes метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке.

GetByteCountПоддерживаются несколько версий и GetBytes . Ниже приведены некоторые рекомендации по использованию этих методов.

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.

  • Если приложение обрабатывает входные данные строки, следует использовать строковую версию GetBytes метода.

  • Версия буфера символов Юникода GetBytes позволяет использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют Encoder объект или вставляются в существующие буферы. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.

  • Рассмотрите возможность использования Encoder.Convert метода вместо GetByteCount . Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.

См. также раздел

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании символов из заданного диапазона символов.

public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);

Параметры

chars
ReadOnlySpan<Char>

Диапазон символов для кодирования.

Возвращаемое значение

Число байтов, полученных при кодировании заданного диапазона символов.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер диапазона GetBytes , необходимый для хранения результирующих байтов, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер диапазона, вызовите GetMaxByteCount метод. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.

GetByteCountМетод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, и GetBytes метод выполняет фактическую кодировку. GetBytesМетод принимает дискретные преобразования, в отличие от Encoder.GetBytes метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке.

GetByteCountПоддерживаются несколько версий и GetBytes . Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.

  • Если приложение обрабатывает входные символы в диапазоне, рекомендуется использовать версию Span GetBytes .

  • Рассмотрите возможность использования Encoder.Convert метода вместо GetByteCount . Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если буфер выходного диапазона слишком мал. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Standard 2.1

GetByteCount(Char[])

Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании всех символов из заданного массива символов.

public virtual int GetByteCount (char[] chars);

Параметры

chars
Char[]

Массив символов, содержащий символы, которые требуется закодировать.

Возвращаемое значение

Количество байтов, полученных при кодировании всех символов из указанного массива символов.

Исключения

chars имеет значение null.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования массива символов, символы кодируются и выводятся полученные байты.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива GetBytes , необходимый для хранения результирующих байтов, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.

GetByteCountМетод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, и GetBytes метод выполняет фактическую кодировку. GetBytesМетод принимает дискретные преобразования, в отличие от Encoder.GetBytes метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке.

GetByteCountПоддерживаются несколько версий и GetBytes . Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.

  • Если приложение обрабатывает входные данные строки, следует использовать строковые версии GetBytes метода.

  • Версия буфера символов Юникода GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) позволяет использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют Encoder объект или вставляются в существующие буферы. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.

  • Рассмотрите возможность использования Encoder.Convert метода вместо GetByteCount . Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.

См. также раздел

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

GetByteCount(String)

Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs
Исходный код:
Encoding.cs

При переопределении в производном классе вычисляет число байтов, полученных при кодировании символов в заданной строке.

public virtual int GetByteCount (string s);

Параметры

s
String

Строка, содержащая набор символов для кодирования.

Возвращаемое значение

Число байтов, полученных при кодировании заданных символов.

Исключения

s имеет значение null.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования строки или диапазона в строке, символы кодируются и выводятся полученные байты.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива GetBytes , необходимый для хранения результирующих байтов, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.

GetByteCountМетод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, и GetBytes метод выполняет фактическую кодировку. GetBytesМетод принимает дискретные преобразования, в отличие от Encoder.GetBytes метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке.

GetByteCountПоддерживаются несколько версий и GetBytes . Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.

  • Если приложение обрабатывает входные строки, рекомендуется использовать строковую версию GetBytes .

  • Версия буфера символов Юникода GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) позволяет использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют Encoder объект или вставляются в существующие буферы. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.

  • Рассмотрите возможность использования Encoder.Convert метода вместо GetByteCount . Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.

См. также раздел

Применяется к

.NET 9 и другие версии
Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0