Encoder.GetByteCount Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean) |
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов в диапазоне chars. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после вычисления. |
| GetByteCount(Char*, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов, начиная с указанного указателя символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после вычисления. |
| GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов из указанного массива символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после вычисления. |
Комментарии
Этот метод не влияет на состояние кодировщика.
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение должно использовать GetByteCount.
Если GetBytes вызывается с flush заданным значением false, кодировщик сохраняет конечные символы в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции кодирования. Приложение должно вызывать GetByteCount блок данных непосредственно перед вызовом GetBytes одного блока, чтобы все конечные символы из предыдущего блока были включены в вычисление.
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов в диапазоне chars. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после вычисления.
public:
virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Диапазон символов для кодирования.
- flush
- Boolean
true для имитации очистки внутреннего состояния кодировщика после вычисления; falseв противном случае .
Возвращаемое значение
Количество байтов, созданных путем кодирования указанных символов и любых символов во внутреннем буфере.
Применяется к
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
Внимание
Этот API несовместим с CLS.
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов, начиная с указанного указателя символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после вычисления.
public:
virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый символ для кодирования.
- count
- Int32
Число символов для кодирования.
- flush
- Boolean
true для имитации очистки внутреннего состояния кодировщика после вычисления; falseв противном случае .
Возвращаемое значение
Количество байтов, созданных путем кодирования указанных символов и любых символов во внутреннем буфере.
- Атрибуты
Исключения
chars имеет значение null (Nothing в Visual Basic .NET).
count меньше нуля.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
Fallback задан как EncoderExceptionFallback.
См. также раздел
Применяется к
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов из указанного массива символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после вычисления.
public:
abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount(char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор символов для кодирования.
- index
- Int32
Индекс первого символа для кодирования.
- count
- Int32
Число символов для кодирования.
- flush
- Boolean
true для имитации очистки внутреннего состояния кодировщика после вычисления; falseв противном случае .
Возвращаемое значение
Количество байтов, созданных путем кодирования указанных символов и любых символов во внутреннем буфере.
Исключения
chars равно null.
index или count меньше нуля.
–или–
index и count не обозначайте допустимый диапазон в chars.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе "Кодировка символов" в .NET)
-и-
Fallback задан как EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать GetByteCount метод для возврата количества байтов, необходимых для кодирования массива символов с помощью Юникода Encoder.
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
/* This example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'