SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveFile Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Настраивает объект SpeechSynthesizer для добавления выходных данных в файла аудиоданных в формате WAV.
Перегрузки
SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo) |
Настраивает объект SpeechSynthesizer для добавления выходных данных в файл с аудиоданными определенного формата. |
SetOutputToWaveFile(String) |
Настраивает объект SpeechSynthesizer для добавления выходных данных в файл, содержащий данные в формате WAV. |
Комментарии
Чтобы освободить ссылку SpeechSynthesizerна файл, перенастройте SpeechSynthesizerвыходные данные, например, вызвав .SetOutputToNull
Другие параметры конфигурации вывода см. в методах SetOutputToAudioStream, SetOutputToDefaultAudioDevice, SetOutputToNullи SetOutputToWaveStream .
SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)
- Исходный код:
- SpeechSynthesizer.cs
- Исходный код:
- SpeechSynthesizer.cs
- Исходный код:
- SpeechSynthesizer.cs
Настраивает объект SpeechSynthesizer для добавления выходных данных в файл с аудиоданными определенного формата.
public:
void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path, System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ formatInfo);
public void SetOutputToWaveFile (string path, System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo formatInfo);
member this.SetOutputToWaveFile : string * System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String, formatInfo As SpeechAudioFormatInfo)
Параметры
- path
- String
Путь к файлу.
- formatInfo
- SpeechAudioFormatInfo
Сведения об аудиоформате.
Примеры
В следующем примере указывается формат выходных данных синтеза речи и отправляется в WAV-файл.
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\temp\test.wav",
new SpeechAudioFormatInfo(32000, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));
// Create a SoundPlayer instance to play output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\temp\test.wav");
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This is sample output to a WAVE file.");
// Speak the prompt.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
См. также раздел
- SetOutputToAudioStream(Stream, SpeechAudioFormatInfo)
- SetOutputToDefaultAudioDevice()
- SetOutputToNull()
- SetOutputToWaveStream(Stream)
Применяется к
SetOutputToWaveFile(String)
- Исходный код:
- SpeechSynthesizer.cs
- Исходный код:
- SpeechSynthesizer.cs
- Исходный код:
- SpeechSynthesizer.cs
Настраивает объект SpeechSynthesizer для добавления выходных данных в файл, содержащий данные в формате WAV.
public:
void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path);
public void SetOutputToWaveFile (string path);
member this.SetOutputToWaveFile : string -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String)
Параметры
- path
- String
Путь к файлу.
Примеры
В следующем примере экземпляр используется SoundPlayer для воспроизведения запроса, который был выведен в WAV-файл. SpeakAsync Так как вызов является асинхронным, SoundPlayer экземпляр создается (и Play вызывается метод) в обработчике SpeakCompleted события.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\Test\Sample.wav");
// Register for the SpeakCompleted event.
synth.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(synth_SpeakCompleted);
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This sample asynchronously speaks a prompt to a WAVE file.");
// Speak the string asynchronously.
synth.SpeakAsync(builder);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeakCompleted event.
static void synth_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
{
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Test\Sample.wav");
// Play the output file.
m_SoundPlayer.Play();
}
}
}
Комментарии
Чтобы настроить выходные данные и указать формат звука, используйте SetOutputToWaveFile метод .
См. также раздел
- SetOutputToAudioStream(Stream, SpeechAudioFormatInfo)
- SetOutputToDefaultAudioDevice()
- SetOutputToNull()
- SetOutputToWaveStream(Stream)