Поделиться через


IContextChannel Интерфейс

Определение

Определяет интерфейс для элемента управления контекстом канала.

public interface class IContextChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IContextChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IContextChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IContextChannel
Implements IChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Производный
Реализации

Комментарии

Это важно

Вызов методов из классов, реализующих этот интерфейс с ненадежными данными, является угрозой безопасности. Вызовите методы из классов, реализующих этот интерфейс только с доверенными данными. Дополнительные сведения см. в разделе Проверка всех входных данных.

Определяет IContextChannel элементы управления для контекста канала. К ним относятся SessionId, OutputSessionInputSessionа также AllowOutputBatching канал и конечные точки, LocalAddressRemoteAddress участвующие в сеансе. Интерфейс IContextChannel формирует часть IServiceChannel и IClientChannel интерфейсы и интерфейсы IDuplexContextChannel .

Свойства

Имя Описание
AllowOutputBatching

Возвращает или задает значение, указывающее Windows Communication Foundation (WCF) хранить набор сообщений перед отправкой сообщений транспорту.

Extensions

Возвращает коллекцию объектов расширения для этого расширяемого объекта.

(Унаследовано от IExtensibleObject<T>)
InputSession

Возвращает входной сеанс для канала.

LocalAddress

Возвращает локальную конечную точку для канала.

OperationTimeout

Возвращает или задает период времени, в течение которого операция должна завершиться или возникает исключение.

OutputSession

Возвращает выходной сеанс, связанный с каналом, если таковой есть.

RemoteAddress

Возвращает удаленный адрес, связанный с каналом.

SessionId

Возвращает идентификатор текущего сеанса, если таковой есть.

State

Возвращает текущее состояние объекта, ориентированного на обмен данными.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Методы

Имя Описание
Abort()

Вызывает немедленное переход объекта связи из текущего состояния в закрытое состояние.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию для открытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение указанного интервала времени.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в закрытое состояние.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в закрытое состояние.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию для открытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Возвращает типизированный объект, запрошенный при наличии, из соответствующего слоя в стеке каналов.

(Унаследовано от IChannel)
Open()

Вызывает переход объекта связи из созданного состояния в открытое состояние.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из созданного состояния в открытое состояние в течение указанного интервала времени.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

События

Имя Описание
Closed

Происходит при завершении перехода объекта связи из закрывающего состояния в закрытое состояние.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Closing

Происходит при первом входе объекта связи в состояние закрытия.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Faulted

Происходит при первом входе объекта связи в состояние сбоя.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opened

Происходит, когда объект связи завершает переход с открывающего состояния в открытое состояние.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opening

Происходит при первом входе объекта связи в состояние открытия.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Применяется к