Message.WriteMessage Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сериализует все сообщение.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| WriteMessage(XmlDictionaryWriter) |
Сериализует все сообщение с помощью указанного XmlDictionaryWriter. |
| WriteMessage(XmlWriter) |
Сериализует все сообщение с помощью указанного XmlWriter. |
Комментарии
Этот метод сериализует все сообщение. После записи сообщения его невозможно переписать, если только сообщение не указано MessageBuffer .
WriteMessage(XmlDictionaryWriter)
- Исходный код:
- Message.cs
- Исходный код:
- Message.cs
- Исходный код:
- Message.cs
Сериализует все сообщение с помощью указанного XmlDictionaryWriter.
public:
void WriteMessage(System::Xml::XmlDictionaryWriter ^ writer);
public void WriteMessage(System.Xml.XmlDictionaryWriter writer);
member this.WriteMessage : System.Xml.XmlDictionaryWriter -> unit
Public Sub WriteMessage (writer As XmlDictionaryWriter)
Параметры
- writer
- XmlDictionaryWriter
Объект, используемый XmlDictionaryWriter для записи сообщения.
Исключения
writer равно null.
Сообщение закрыто.
Сообщение скопировано, прочитано или записано.
Комментарии
Этот метод сериализует все сообщение. После записи сообщения его невозможно переписать, если MessageBuffer для сообщения не существует экземпляр.
Применяется к
WriteMessage(XmlWriter)
- Исходный код:
- Message.cs
- Исходный код:
- Message.cs
- Исходный код:
- Message.cs
Сериализует все сообщение с помощью указанного XmlWriter.
public:
void WriteMessage(System::Xml::XmlWriter ^ writer);
public void WriteMessage(System.Xml.XmlWriter writer);
member this.WriteMessage : System.Xml.XmlWriter -> unit
Public Sub WriteMessage (writer As XmlWriter)
Параметры
Исключения
writer равно null.
Сообщение закрыто.
Сообщение скопировано, прочитано или записано.
Комментарии
Этот метод сериализует все сообщение. После записи сообщения его невозможно переписать, если только сообщение не указано MessageBuffer .