Shake128.GetHashAndReset Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
GetHashAndReset(Int32) |
Извлекает хэш для данных, накопленных при предыдущих вызовах |
GetHashAndReset(Span<Byte>) |
Заполняет буфер хэшом для данных, накопленных из предыдущих вызовов |
GetHashAndReset(Int32)
- Исходный код:
- Shake128.cs
- Исходный код:
- Shake128.cs
Извлекает хэш для данных, накопленных при предыдущих вызовах AppendData
методов, и сбрасывает объект в исходное состояние.
public:
cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()
Параметры
- outputLength
- Int32
Размер генерируемого хэша.
Возвращаемое значение
Вычисляемый хэш.
Исключения
outputLength
является отрицательным значением.
Объект уже удален.
Применяется к
GetHashAndReset(Span<Byte>)
- Исходный код:
- Shake128.cs
- Исходный код:
- Shake128.cs
Заполняет буфер хэшом для данных, накопленных из предыдущих вызовов AppendData
методов, и сбрасывает объект в исходное состояние.
public:
void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))
Параметры
Исключения
Объект уже удален.