RNGCryptoServiceProvider.GetBytes Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
GetBytes(Byte[])

Заполняет массив байтов криптографически строгой последовательностью случайных значений.

GetBytes(Span<Byte>)

Заполняет диапазон криптографически сильным случайным байтом.

GetBytes(Byte[], Int32, Int32)

Заполняет указанный массив байтов криптографически строгой случайной последовательностью значений, начиная с указанного индекса для указанного числа байтов.

GetBytes(Byte[])

Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs

Заполняет массив байтов криптографически строгой последовательностью случайных значений.

public:
 override void GetBytes(cli::array <System::Byte> ^ data);
public override void GetBytes(byte[] data);
override this.GetBytes : byte[] -> unit
Public Overrides Sub GetBytes (data As Byte())

Параметры

data
Byte[]

Массив для заполнения криптографически строгой последовательностью случайных значений.

Исключения

Невозможно получить поставщик криптографических служб (CSP).

data равно null.

Примеры

В следующем примере кода показано, как создать случайное число с классом RNGCryptoServiceProvider .

//The following sample uses the Cryptography class to simulate the roll of a dice.

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography;

class RNGCSP
{
    private static RNGCryptoServiceProvider rngCsp = new RNGCryptoServiceProvider();
    // Main method.
    public static void Main()
    {
        const int totalRolls = 25000;
        int[] results = new int[6];

        // Roll the dice 25000 times and display
        // the results to the console.
        for (int x = 0; x < totalRolls; x++)
        {
            byte roll = RollDice((byte)results.Length);
            results[roll - 1]++;
        }
        for (int i = 0; i < results.Length; ++i)
        {
            Console.WriteLine("{0}: {1} ({2:p1})", i + 1, results[i], (double)results[i] / (double)totalRolls);
        }
        rngCsp.Dispose();
    }

    // This method simulates a roll of the dice. The input parameter is the
    // number of sides of the dice.

    public static byte RollDice(byte numberSides)
    {
        if (numberSides <= 0)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("numberSides");

        // Create a byte array to hold the random value.
        byte[] randomNumber = new byte[1];
        do
        {
            // Fill the array with a random value.
            rngCsp.GetBytes(randomNumber);
        }
        while (!IsFairRoll(randomNumber[0], numberSides));
        // Return the random number mod the number
        // of sides.  The possible values are zero-
        // based, so we add one.
        return (byte)((randomNumber[0] % numberSides) + 1);
    }

    private static bool IsFairRoll(byte roll, byte numSides)
    {
        // There are MaxValue / numSides full sets of numbers that can come up
        // in a single byte.  For instance, if we have a 6 sided die, there are
        // 42 full sets of 1-6 that come up.  The 43rd set is incomplete.
        int fullSetsOfValues = Byte.MaxValue / numSides;

        // If the roll is within this range of fair values, then we let it continue.
        // In the 6 sided die case, a roll between 0 and 251 is allowed.  (We use
        // < rather than <= since the = portion allows through an extra 0 value).
        // 252 through 255 would provide an extra 0, 1, 2, 3 so they are not fair
        // to use.
        return roll < numSides * fullSetsOfValues;
    }
}
'The following sample uses the Cryptography class to simulate the roll of a dice.
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Security.Cryptography



Class RNGCSP
    Private Shared rngCsp As New RNGCryptoServiceProvider()
    ' Main method.
    Public Shared Sub Main()
        Const totalRolls As Integer = 25000
        Dim results(5) As Integer

        ' Roll the dice 25000 times and display
        ' the results to the console.
        Dim x As Integer
        For x = 0 To totalRolls
            Dim roll As Byte = RollDice(System.Convert.ToByte(results.Length))
            results((roll - 1)) += 1
        Next x
        Dim i As Integer

        While i < results.Length
            Console.WriteLine("{0}: {1} ({2:p1})", i + 1, results(i), System.Convert.ToDouble(results(i)) / System.Convert.ToDouble(totalRolls))
            i += 1
        End While
        rngCsp.Dispose()
    End Sub


    ' This method simulates a roll of the dice. The input parameter is the
    ' number of sides of the dice.
    Public Shared Function RollDice(ByVal numberSides As Byte) As Byte
        If numberSides <= 0 Then
            Throw New ArgumentOutOfRangeException("NumSides")
        End If 
        ' Create a byte array to hold the random value.
        Dim randomNumber(0) As Byte
        Do
            ' Fill the array with a random value.
            rngCsp.GetBytes(randomNumber)
        Loop While Not IsFairRoll(randomNumber(0), numberSides)
        ' Return the random number mod the number
        ' of sides.  The possible values are zero-
        ' based, so we add one.
        Return System.Convert.ToByte(randomNumber(0) Mod numberSides + 1)

    End Function


    Private Shared Function IsFairRoll(ByVal roll As Byte, ByVal numSides As Byte) As Boolean
        ' There are MaxValue / numSides full sets of numbers that can come up
        ' in a single byte.  For instance, if we have a 6 sided die, there are
        ' 42 full sets of 1-6 that come up.  The 43rd set is incomplete.
        Dim fullSetsOfValues As Integer = [Byte].MaxValue / numSides

        ' If the roll is within this range of fair values, then we let it continue.
        ' In the 6 sided die case, a roll between 0 and 251 is allowed.  (We use
        ' < rather than <= since the = portion allows through an extra 0 value).
        ' 252 through 255 would provide an extra 0, 1, 2, 3 so they are not fair
        ' to use.
        Return roll < numSides * fullSetsOfValues

    End Function 'IsFairRoll
End Class

Комментарии

Длина массива байтов определяет, сколько криптографически сильных случайных байтов создается.

Этот метод является потокобезопасной.

См. также раздел

Применяется к

GetBytes(Span<Byte>)

Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs

Заполняет диапазон криптографически сильным случайным байтом.

public:
 override void GetBytes(Span<System::Byte> data);
public override void GetBytes(Span<byte> data);
override this.GetBytes : Span<byte> -> unit
Public Overrides Sub GetBytes (data As Span(Of Byte))

Параметры

data
Span<Byte>

Диапазон для заполнения криптографически сильным случайным байтом.

Применяется к

GetBytes(Byte[], Int32, Int32)

Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs
Исходный код:
RNGCryptoServiceProvider.cs

Заполняет указанный массив байтов криптографически строгой случайной последовательностью значений, начиная с указанного индекса для указанного числа байтов.

public:
 override void GetBytes(cli::array <System::Byte> ^ data, int offset, int count);
public override void GetBytes(byte[] data, int offset, int count);
override this.GetBytes : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub GetBytes (data As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Параметры

data
Byte[]

Массив для заполнения криптографически сильным случайным байтом.

offset
Int32

Индекс массива для запуска операции заполнения.

count
Int32

Количество байтов для заполнения.

Исключения

data равно null.

offset или count меньше 0.

offset плюс count превышает длину data.

Применяется к