Прочитать на английском

Поделиться через


RIPEMD160 Класс

Определение

Представляет абстрактный класс, от которого наследуются все реализации хэш-алгоритма MD160.

C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RIPEMD160 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
Наследование
RIPEMD160
Производный
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода вычисляется RIPEMD160 хэш для всех файлов в каталоге.

C#
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;

public class HashDirectory
{

    [STAThreadAttribute]
    public static void Main(String[] args)
    {
        string directory = "";
        if (args.Length < 1)
        {
            FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
            DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
            if (dr == DialogResult.OK)
            {
                directory = fbd.SelectedPath;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No directory selected.");
                return;
            }
        }
        else
        {
            directory = args[0];
        }

        try
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a RIPE160 hash object.
            RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
            byte[] hashValue;
            // Compute and print the hash values for each file in directory.
            foreach (FileInfo fInfo in files)
            {
                // Create a fileStream for the file.
                FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0;
                // Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
                // Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ");
                // Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue);
                // Close the file.
                fileStream.Close();
            }
            return;
        }
        catch (DirectoryNotFoundException)
        {
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
        }
        catch (IOException)
        {
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
        }
    }
    // Print the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        int i;
        for (i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

Комментарии

Хэш-функции сопоставляют двоичные строки произвольной длины с небольшими двоичными строками фиксированной длины. Криптографическая хэш-функция имеет свойство, указывающее, что найти два разных входных данных, хэшируемых в одно и то же значение, невозможно. то есть хэши двух наборов данных должны совпадать, если соответствующие данные также совпадают. Небольшие изменения данных приводят к большим непредсказуемым изменениям хэша.

RIPEMD-160 — это 160-разрядная криптографическая хэш-функция. Он предназначен для использования в качестве замены 128-разрядных хэш-функций MD4, MD5 и RIPEMD. RIPEMD была разработана в рамках проекта ЕС RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).

Примечание

RIPEMD160 заменены алгоритмами безопасного хэша SHA-256 и SHA-512 и их производными классами. SHA256 и SHA512 обеспечивают более высокую безопасность и производительность, чем RIPEMD160. Используйте RIPEMD160 только для совместимости с устаревшими приложениями и данными.

Конструкторы

RIPEMD160()

Инициализирует новый экземпляр класса RIPEMD160.

Поля

HashSizeValue

Представляет размер вычисленного хэш-кода в битах.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashValue

Представляет значение вычисляемого хэш-кода.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
State

Представляет состояние процесса вычисления хэша.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Свойства

CanReuseTransform

Получает значение, указывающее на возможность повторного использования текущего преобразования.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Если переопределено в производном классе, возвращает значение, указывающее, возможно ли преобразование нескольких блоков.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Hash

Получает значение вычисленного хэш-кода.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashSize

Получает размер вычисленного хэш-кода в битах.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
InputBlockSize

При переопределении в производном классе получает размер входного блока.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
OutputBlockSize

При переопределении в производном классе получает размер выходного блока.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Методы

Clear()

Освобождает все ресурсы, используемые классом HashAlgorithm.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Вычисляет хэш-значение для заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Вычисляет хэш-значение для заданного объекта Stream.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Асинхронно вычисляет хэш-значение для заданного объекта Stream.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Create()

Создает экземпляр реализации по умолчанию хэш-алгоритма RIPEMD160.

Create(String)

Создает экземпляр заданной реализации хэш-алгоритма RIPEMD160.

Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса HashAlgorithm.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом HashAlgorithm, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе передает данные, записанные в объект, на вход хэш-алгоритма для вычисления хэша.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Передает записываемые в объект данные в хэш-алгоритм для вычисления хэша.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashFinal()

Если переопределено в производном классе, завершает вычисление хэша после обработки последних данных криптографическим хэш-алгоритмом.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Initialize()

Сбрасывает хэш-алгоритм в исходное состояние.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области входного массива байтов и копирует указанную область входного массива байтов в заданную область выходного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Пытается вычислить хэш-значение для заданного массива байтов.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Пытается завершить вычисление хэша после обработки последних данных хэш-алгоритмом.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Явные реализации интерфейса

IDisposable.Dispose()

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом HashAlgorithm, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Применяется к

Продукт Версии
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1

См. также раздел