RandomNumberGenerator.Dispose Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе освобождает неуправляемые ресурсы, используемые текущим экземпляром RandomNumberGenerator класса.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispose() |
При переопределении в производном классе освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром RandomNumberGenerator класса. |
| Dispose(Boolean) |
При переопределении в производном классе освобождает неуправляемые ресурсы, используемые RandomNumberGenerator и при необходимости освобождает управляемые ресурсы. |
Dispose()
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
При переопределении в производном классе освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром RandomNumberGenerator класса.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Реализации
Комментарии
Вызов Dispose по завершении работы с помощью RandomNumberGenerator. Метод Dispose покидает RandomNumberGenerator неиспользуемое состояние. После вызова Disposeнеобходимо освободить все ссылки на RandomNumberGenerator сборщик мусора, чтобы освободить память, RandomNumberGenerator занятую.
Дополнительные сведения см. в разделе "Очистка неуправляемых ресурсов " и реализация метода Dispose.
Note
Всегда вызывайте Dispose перед выпуском последней ссылки на .RandomNumberGenerator В противном случае используемые ресурсы не будут освобождены, пока сборщик мусора не вызовет RandomNumberGenerator метод объекта Finalize .
Применяется к
Dispose(Boolean)
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
При переопределении в производном классе освобождает неуправляемые ресурсы, используемые RandomNumberGenerator и при необходимости освобождает управляемые ресурсы.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Параметры
- disposing
- Boolean
true для выпуска управляемых и неуправляемых ресурсов; false для выпуска только неуправляемых ресурсов.
Комментарии
Этот метод вызывается общедоступным Dispose() методом и Finalize() методом, если он был переопределен.
Dispose() вызывает этот метод с заданным параметром disposingtrue.
Finalize вызывает этот метод с заданным disposing значением false.
disposing Если параметр имеет значение, этот метод освобождает все ресурсы, удерживаемые всеми управляемыми объектами, на которые ссылается trueэта RandomNumberGenerator ссылка. Этот метод вызывает Dispose() метод каждого объекта, на который ссылается ссылка.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
Dispose можно вызывать несколько раз другими объектами. При переопределении Dispose(Boolean)не следует ссылаться на объекты, которые ранее были удалены в более ранний вызов Dispose. Дополнительные сведения о реализации Dispose(Boolean)см. в разделе "Реализация метода Dispose".
Дополнительные сведения и сведения см DisposeFinalize. в разделе "Очистка неуправляемых ресурсов".