RandomNumberGenerator.Dispose Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе освобождает все неуправляемые ресурсы, используемые текущим объектом RandomNumberGenerator.
Перегрузки
Dispose() |
При переопределении в производном классе освобождает все ресурсы, используемые текущим объектом RandomNumberGenerator. |
Dispose(Boolean) |
При переопределении в производном классе освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом RandomNumberGenerator, и опционально освобождает управляемые ресурсы. |
Dispose()
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
При переопределении в производном классе освобождает все ресурсы, используемые текущим объектом RandomNumberGenerator.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Реализации
Комментарии
Вызовите метод Dispose
по окончании использования класса RandomNumberGenerator. Метод Dispose
оставляет класс RandomNumberGenerator в непригодном для использования состоянии. После вызова метода Dispose
необходимо освободить все ссылки на объект RandomNumberGenerator, чтобы сборщик мусора мог освободить память, занимаемую объектом RandomNumberGenerator.
Дополнительные сведения см. в разделах Очистка неуправляемых ресурсов и Реализация метода Dispose.
Примечание
Всегда вызывайте метод Dispose
перед освобождением последней ссылки на класс RandomNumberGenerator. В противном случае используемые им ресурсы не будут освобождены до тех пор, пока сборщик мусора не вызовет для объекта RandomNumberGenerator метод Finalize
.
Применяется к
Dispose(Boolean)
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
- Исходный код:
- RandomNumberGenerator.cs
При переопределении в производном классе освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом RandomNumberGenerator, и опционально освобождает управляемые ресурсы.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Параметры
- disposing
- Boolean
Значение true
позволяет освободить как управляемые, так и неуправляемые ресурсы; значение false
освобождает только неуправляемые ресурсы.
Комментарии
Этот метод вызывается методом public Dispose()
и методом Finalize() , если он был переопределен.
Dispose()
вызывает этот метод с параметром disposing
, равным true
.
Finalize
вызывает этот метод с параметром disposing
false
.
Если параметр disposing
имеет значение true
, то данный метод освобождает все ресурсы, занятые любыми управляемыми объектами, на которые ссылается этот объект RandomNumberGenerator. Этот метод вызывает метод Dispose()
каждого такого объекта.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
Метод Dispose
может вызываться несколько раз другими объектами. При переопределении Dispose(Boolean)
не следует ссылаться на объекты, которые ранее были удалены при вызове Dispose
. Дополнительные сведения о реализации Dispose(Boolean)
см. в разделе Реализация метода Dispose.
Дополнительные сведения о Dispose
и Finalize
см. в разделе Очистка неуправляемых ресурсов.