CallingConvention Перечисление

Определение

Указывает соглашение о вызове, необходимое для вызова методов, реализованных в неуправляемом коде.

public enum class CallingConvention
public enum CallingConvention
[System.Serializable]
public enum CallingConvention
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum CallingConvention
type CallingConvention = 
[<System.Serializable>]
type CallingConvention = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CallingConvention = 
Public Enum CallingConvention
Наследование
CallingConvention
Атрибуты

Поля

Имя Значение Описание
Winapi 1

Этот член на самом деле не является соглашением о вызовах, но вместо этого использует соглашение о вызовах платформы по умолчанию.

Cdecl 2

Вызывающий объект очищает стек. Это позволяет вызывать функции с varargs, что делает его подходящим для методов, которые принимают переменное число параметров, например Printf.

StdCall 3

Вызывающий объект очищает стек.

ThisCall 4

Первый параметр — this указатель и хранится в регистре ECX. Другие параметры отправляются в стек. Это соглашение об вызове используется для вызова методов классов, экспортированных из неуправляемой библиотеки DLL.

FastCall 5

Это соглашение о вызовах не поддерживается.

Примеры

В следующем примере показано, как применить Cdecl соглашение о вызовах, которое необходимо использовать, так как стек очищается вызывающим оператором.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

private ref class NativeMethods
{
public:

    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is 
    // cleaned up by the caller.
    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, String^ s);
};

int main()
{
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

internal static class NativeMethods
{
    // C# doesn't support varargs so all arguments must be explicitly defined.
    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is
    // cleaned up by the caller.

    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, String s);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
    }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Friend Class NativeMethods
    ' Visual Basic does not support varargs, so all arguments must be 
    ' explicitly defined. CallingConvention.Cdecl must be used since the stack 
    ' is cleaned up by the caller. 
    ' int printf( const char *format [, argument]... )

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal d As Double) As Integer
    End Function

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal s As String) As Integer
    End Function
End Class

Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %f", 99, 99.99)
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %s", 99, "abcd")
    End Sub
End Class

Комментарии

Всегда используйте CallingConvention перечисление, а не CALLCONV перечисление, чтобы указать соглашение о вызове в управляемом коде. Последний существует только для определения COM. Перечисление CallingConvention используется несколькими классами DllImportAttribute для System.Reflection.Emit динамического вызова подписей платформы.

Применяется к

См. также раздел