FixedAddressValueTypeAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Фиксирует адрес поля со статическим типом значения в течение времени его существования. Этот класс не наследуется.
public ref class FixedAddressValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public sealed class FixedAddressValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
[System.Serializable]
public sealed class FixedAddressValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type FixedAddressValueTypeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
[<System.Serializable>]
type FixedAddressValueTypeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class FixedAddressValueTypeAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере показано использование атрибута FixedAddressValueTypeAttribute для закрепления статического поля в памяти. Он определяет структуру Age
и инициализирует два класса со статическими полями типа Age
. Второй класс применяется FixedAddressValueTypeAttribute для закрепления адреса поля. Ряд выделений памяти выполняется до и после создания экземпляров этих двух объектов и вызова сборщика мусора. Выходные данные из примера показывают, что, хотя адрес первого Age
поля изменился после сборки мусора, адрес поля, к которому FixedAddressValueTypeAttribute применяется, не был изменен.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
public struct Age {
public int years;
public int months;
}
public class FreeClass
{
public static Age FreeAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFreeAge()
{
fixed (Age* pointer = &FreeAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class FixedClass
{
[FixedAddressValueType]
public static Age FixedAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFixedAge()
{
fixed (Age* pointer = &FixedAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
AllocateMemory();
// Get addresses of static Age fields.
IntPtr freePtr1 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
AllocateMemory();
IntPtr fixedPtr1 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
AllocateMemory();
// Garbage collection.
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
// Get addresses of static Age fields after garbage collection.
IntPtr freePtr2 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
IntPtr fixedPtr2 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
// Display addresses before and after garbage collection
Console.WriteLine("Normal static: {0} -> {1}", freePtr1, freePtr2);
Console.WriteLine("Pinned static: {0} -> {1}", fixedPtr1, fixedPtr2);
}
// Allocate memory for 100,000 objects.
static public void AllocateMemory()
{
for (int ctr = 0; ctr <= 100000; ctr++)
{
object o = new object();
}
}
}
// The example displays output similar to the following:
// Normal static: 19932420 -> 19863704
// Pinned static: 19985508 -> 19985508
Комментарии
Используйте атрибут , FixedAddressValueTypeAttribute чтобы пометить статические типы значений как закрепленные при создании.
Этот атрибут используется компилятором Microsoft Visual C++.
Поля типа статических значений создаются в виде упакованных объектов. Это означает, что их адрес может измениться по мере выполнения сборки мусора. При применении этого атрибута к типу статического значения его адрес остается постоянным в течение всего времени существования.
Конструкторы
FixedAddressValueTypeAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр класса FixedAddressValueTypeAttribute. |
Свойства
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |